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我的无限仓库

第173章 加注

谁愿意做这样的傻子。

于是贵族联军的阵亡率,在接近一半的时候,战斗停止了。

改为了天空战舰的每天覆盖式轰炸,以及魔法军团的覆盖魔法打击,不再派出机甲战士,进入沙漠之城中。

非常的不对劲。

下面的那座沙漠之城,透着巨大的邪门,笼罩着一层迷雾。

然后,贵族联军有点慌了。

所以……

僵持。

战争就这么僵持了下来。

远程的洗地轰炸,于是也持续了一个多月,每天都释放大量的攻击魔法与大威力炮弹。

确实可以观察到,远程轰炸是有效果的,每天都能炸死几百上千的抵抗者,压制的抵抗军团,在沙漠之下,不敢露头,一旦露头就是死,一个月下来,也消灭了近十万的反抗军。

但……

没有用。

地下的反抗军数量更多,损失微乎其微,反而再次给了玩家们,一个月的宝贵发展时间。

让玩家得到了更多的物资和积分。

战争潜力反而增加了。

而负责种田的那些玩家,已经将上万个的农场开了起来,将高产良种种了下去,很快就能取得收获。

负责开工厂的玩家们,则将矿产的矿石开采了出来,水电站,工厂也办了起来,很快就能实现工业品的生产。

而负责搞宣传的玩家,已经潜入到了哈克帝国的内部,疯狂的散步和传播消息,宣传各种煽动性的口号,播下反抗的火种,以及进行人人平等的启蒙,以及搞了不少的刺杀恶棍的行动,不断的扩大影响力。

持续两个月的疯狂宣传与破坏下,哈克帝国的内部,已经是人心惶惶,谣言遍地,乃至是摇摇欲坠,只要落下几颗大点的火星,就可能掀起火山般的起义行动,动摇哈克帝国的统治根基。

当然,作为老牌强国,哈克帝国的底蕴还是极其深厚的,留在国内的兵力,依然有上亿之多,压制百亿的底层人口,是绰绰有余毫无压力的,然而火种已经洒下,影响力已经形成,玩家们描绘的美好世界图景,更是深入到了十亿级的底层土著脑中,暗中建立的光明会,也吸纳了千万级的土著会员,具有了非常大的破坏力。

而且玩家还放了一个大招,那就是将大批的武器,分发给了那些底层百姓,让他们拥有保护自己利益的“刀”。

在受到贵族阶层的残酷压迫的时候,已经有不少奴隶,拿出了玩家们给他们的那把枪械,然后疯狂的开火,来个同归于尽。

短短一个月,便有上千名的贵族,死于这样的报复之下。

开始是不以为然,只觉得是个别现象。

后面看到各地的杀贵族行动,此起彼伏,城城都有,甚至频率高到,让某些极度嚣张膨胀的贵族,不得不收敛低调的程度,可见效果是相当的显著。

自然而然。

还在围困攻打沙漠之城的贵族联军,不是不知道帝国内的各种消息,但并没有采取任何行动。

直到战争的第三个月,哈克帝国的境内,出现了第一支的叛军。

这支叛乱的人数,开始只有五千人左右,但武器极其尽量,拥有大量的军用机甲,火力强大,训练有素,能够击败相同数量的精锐帝国机甲战士。

这支叛乱军的人数虽然少,却在短短十天之内,带来了极其巨大的破坏力。

应该该叛军势力,采用的是滚雪球式的发展模式。

即打下一座集镇或县城后,立刻召开公审大会,将那些为非作歹、残暴嚣张的贵族,送上审判台,再让泥腿子们喊冤、伸冤,确定罪行后,再将贵族斩首击杀,给泥腿子们出气。

然后瓜分贵族的财产和土地。

最后就是陈述利害,威胁恐吓,逼的那些底层泥腿子们,不得不加入到叛军当中,因为贵族的军队一回来,肯定会把他们杀光,不想死的话,只能加入到叛军中,走上一条没有回头的路。

而这种滚雪球的效率非常高。

打下一座集镇,能够裹挟5000人以上。

打下一座县城,能够裹挟3万至10万人。

若是打下一座郡城,至少能裹挟二十万以上的底层泥腿子。

短短十天。

五千人的叛军,便膨胀到了五十万规模,扩军速度简直恐怖。

而发放下去的武器,虽然做不到每人一套机甲,但是人手一把大威力步枪,是没有太大问题的。

于是,一种不可遏制的叛乱形成了。

因为哈克帝国的军队是有限的,不可能每座城市,都驻扎大批的机甲大军,最多是本地招募一些警察而已,战斗力根本无法跟军队战士相比,装备更是差了多个等级,只有轻武器可用。

叛军消灭这些力量,自然是大人打小孩般,毫无压力。

其次。

叛乱还采取了一种非常高明的策略。

那就是主动避开哈克帝国严密控制的大城市,或者军力强大的地区,专门在控制薄弱区域,或者贫穷地区,不平衡不公平最严重的地区行动。

没错。

这种策略,就是非常有名的农村包围城市。

在敌人力量薄弱的区域,疯狂的发展和扩张,将贵族阶层全部消灭,将每位底层百姓,都纳入到反抗的体系中。

然而在进攻时,每次都集中相当于敌人100倍的兵力,搞人海战术,突然发起猛烈进攻,那么付出十倍的伤亡,赚的也是叛军。

半个月后。

贵族联军撤兵了,庞大的天空舰队,立刻返回到了哈克帝国境内,投入到了扑灭叛军起义的行动中。

没错。

大雪球仅仅滚了半个月,哈克帝国的贵族阶层,就坐不住了,意识到了问题的严重性,立刻采取了行动,要将叛军全部扑杀。

因为不赶紧回去不行。

1000万。

短短的几天功夫,叛军势力,从五十万,膨胀到了一千万,五天内便增长了二十倍。

哈克帝国贵族阶层,不敢再轻视下去,不得不撤走贵族联军,打击帝国境内正疯狂肆虐的叛军。

由此可以看出,哈克帝国的贵族阶层,绝不是什么无能之辈,反而都是最顶级的精英,他们看问题非常准确,采取行动非常迅速,绝不会等到形势发展到不可收拾的程度,再慢吞吞的出手。

在贵族阶层的生死问题上,他们非常精明,慧眼如炬,能够轻松看穿本质,再采取针对性的行动。

甚至能够放下彼此间的矛盾和分析,一致同意,先解决掉国内的泥腿子叛乱再说。

然后。

轰!轰!轰!

砰砰砰砰砰!

突突突突突!

一番狂轰乱炸。

无差别的屠杀。

以及残酷的封杀乃至是灭绝式的军事打击行动后。

短短的十天。

由五千玩家掀起的这场叛乱行动,只是轻微的动摇了哈克帝国的根基,便被彻底的扼杀,以付出五千万死亡的代价,却没能消灭多少的哈克帝国军团。

贵族联军的阵亡,不到二十万。

取得了辉煌的胜利。

好在玩家们的目的也达到了,

那就是拖住哈克帝国的大军,制造混乱,为另外的玩家力量,争取更多的发展时间。

哪怕这个时间,只能拖延半个月到一个月。

但这对于沙漠之城内的玩家,已经足够了。

他们又有了半个月的额外缓冲时间。

半个月!

这足够玩家们做许多事情了。

比如负责种田的玩家,成功的将第一茬的粮食收了上来,足够上千万的人口,吃一年以上,解决了粮食问题。

负责工业化的玩家,不仅初步的建立了一套工业体系,也正式投入了生产,让玩家们能够补充武器弹药。

负责战略的玩家,又制定了新的发展战略,准备派出五千名的玩家,去其他国家内部发展,尤其是哈克帝国的敌对邻国,受过欺负的中等强国,等等等等,让玩家们送去技术,送去好处,然后充当纵横家的角色,打造出一个反抗哈克帝国的联盟,届时,玩家势力,哈克帝国内的反抗势力,以及这些邻国,建立一个反哈联盟。

只要这个联盟打造成功,私下保持密切的联系,建立能够一起行动的联动机制。

届时只要哈克帝国胆敢采取什么大的行动,又集中上千万的机甲军团,要将玩家们消灭。

那么这三个方面,可以同时采取行动,同时爆发!

由玩家们牵制千万级的哈克帝国军团。

由玩家带领的叛军,牵制至少三千万的哈克帝国军团。

另外则是哈克帝国周围的邻国们,也全部出兵,发动疯狂的进攻。

如此!

在内忧外患,里外合击之下,哈克帝国再强大,面对这么多方面的打击,也有惨烈翻车的可能。

拥有上千年历史的哈克帝国,很可能被一波带走,陷入万劫不复之地。

然而还是不出玩家们所料。

在五千万的叛军,被哈克帝国消灭后,震慑住了底层的百亿百姓,暂时让泥腿子们安分了下来,不敢做任何反抗,甚至露出不满和反抗的表情出来。

再无理由的砍了一大批的人头,进行威慑。

如此过了三个月。

自认已经稳定了形势的哈克帝国,再次发动了对沙漠之城的进攻。

没办法,不是不想再准备的充分一些,而是短短三个月过去,那座沙漠之城,又重新矗立了起来。

这次没有建设农场、果园、工厂之类的设施,而是修建了无数的军事要塞,与防空塔,准备应对哈克帝国发动的下一波进攻,展示出了极强的韧性,就是要继续打下去,不死不休。

哈克帝国,这次不得不集中了3000万的机甲军团,兵力是第一次的三倍。

巨型的天空战舰,也增加到了500艘。

目的就是为了能一劳永逸的解决这座沙漠之城,不管付出多大的牺牲,也要来个挖地百尺,消灭所有的反抗者。

没错。

哈克帝国选择了加注。

加大到了重注。

愿意将帝国三分之一的精锐力量,投入到这么一座小城之中。

打算利用机械装置,来个大挖掘,将地下的敌人,全部挖出来,再一一杀死,一个都不能留。

玩家面对了更加严峻的形式。

况且玩家的数量,始终是百万规模,增加不了,战斗方式又暴露了不少,很容易打出更利于哈克帝国的伤亡比。

即便如此!

玩家们也打算拼了,这次,一定要拼出个最终的胜负,看看谁能笑到最后!

伤亡都没有达到一半,就开始弥漫着一种恐慌的氛围。

当然,并没有达到绝望的程度,战争的烈度,也不是非常的残酷,只是每天要阵亡10万左右的机甲战士而已。

一旦上场,阵亡率99%。

面对百死一生的战斗,再武勇,再想取得功勋的军团,也会做出理性的抉择,而不是主动送死,选择极高的死亡率,最后老婆孩子家产都便宜了别人。

战场的任何角落,都没有支撑不下去,出现兵力不足的情况。

不对劲。

哈克帝国在对外侵略的战争中,比这还要惨烈的战役,比比皆是,至少有数十场之多。

某些极为惨烈的大战,一天之内,就要阵亡百万帝国战士,是真正的尸横遍野,血流成河。

要么已经分出了胜负。

反倒是贵族联军这边,那些抽中要下场战斗的军团,从一开始的踊跃报名,要展现自己的武勇,到后面不得不采取抽签的方式,强行派出一支支的军团下场作战,再到最后,连抽签都不愿意参与,都不想下场。

因为帝国的军团,拥有的机甲战士,一般就是10万的规模。

只要投入到战场之中,连续战斗一天,最后能幸存下来的,连1%都不到。

即便是阵亡10万的战斗,最多也不过持续十来天,半个月的样子,不可能出现持续一个月的状况。

哪怕是跟哈克帝国相同体量的帝国,也承受不了每天阵亡10万,持续一个月的情况。

贵族们不想把宝贵的军团,无意义的送入到下面的血肉磨坊中。

哪怕是皇帝的强制命令,都没有用,要送死,就让皇帝的皇家军团先去送(皇家军团一共来了八个,但已经有四个全军覆没,取消了番号),皇帝自然没那么傻,也不愿意再送人头。

要么到了崩溃的边缘,不可能继续打下去。

可是下面的沙漠之城,打了一个多月,还没有崩溃、兵源死绝的情况,反而在每天付出十万以上阵亡的情况,还是能轻松坚持下去的程度。

但这类的残酷战斗,往往只是持续一两天,最多两三天而已。

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