第27章游戏刻
然而,其实Minecraft中有三种刻,游戏刻只是其中的一种。
还有两种分别是:区块刻和红石刻。(当然我们暂时用不到那么高深的内容)
先说说游戏刻。游戏刻正常来说每秒能运行20次,即20游戏刻=1秒。
但是其实游戏刻的速度也不是完全固定的。如果你的电脑很渣(比如Windows XP),或者是你的手机处理器很差,不足以跟上这个速度,游戏刻就会变慢。因为Minecraft内许多事情都是依靠游戏刻而不是现实中的秒运算的(就比如命令方块),这就会导致整个Minecraft运行变慢。
游戏刻的速度和FPS有多高并没有多大关系,FPS是由显卡决定,而游戏刻是由CPU决定,除非你的游戏界面是用CPU硬算出来的,不然两者没多大关系。
在之前,我们曾提到过“游戏刻”,它的速度是20游戏刻(t)=1秒。
游戏刻的速度一般用每秒游戏刻数(TPS,Ticks Per Send,刻/每秒)或每刻毫秒数(MSPT,Millisends Per Tick,毫秒/刻)。每秒游戏刻数越高越好,正常情况下是能达到20TPS;每刻毫秒数越低越好,这代表你的电脑处理每一游戏刻有多快。
TPS和MSPT经常出现在服务器中,当然最常见的还是前者TPS。现在你已经了解了游戏刻,知道了TPS和MSPT是什么意思,以后玩服务器的时候相信疑惑的次数就会更少一点了吧。
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