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Minecraft指令手册

第64章番外我在这里

然后接着下一个命令方块,等/tp执行完后立刻执行,当然配置是一样的。最后这个命令方块就是得防止一个掉落物执行多次。所以,就得:

/sreboard players set e[sres ={广播=1}]广播 2

这样子,每个掉落物就只能执行一次了。

首先,我们知道,目标选择器是可以套在显示文本里面的,所以可以通过这种方法来输出名字。

但是,目标选择器可不能精准到锁定在哪个方块上面的实体。所以,这里,就必须先让记分板来确认。

首先创建一个计分项,作者取了一个名字:广播

/sreboard objectives add 广播 dummy

然后,就可以开始干正事了。

这样子,所有玩家都会面向这个掉落物了。

但是,这个命令方块必须要和刚才的/title组成命令方块链,这个命令方块得/title执行完后才执行。所以它的配置是:链、有条件、保持开启。

但是,由于是无限循环,我们不能让它一直这么下去,所以,我们得保证是一次性的执行(当然收回来再丢出去就不会收到影响了),这就是为什么第一条指令要加上个值只能是低于0的掉落物了。

作为一个小番外,这个番外主要的研究对象是第六十四章的“全世界广播”。

首先在常加载区块里面放上一个无限循环的命令方块,这个方块的用处就是寻找在红石块上的掉落物,记住是掉落物,不然玩家站上去玩家名都报了。所以,指令必须使用/execute:

/execute e[type =item,c=1,sres ={广播=..0}] detect 1redstone_block 0 sreboard players set s 广播 1

那么,现在就开始了:

但别忘了,它还有一个最重要的:面向。

结合第六十四章的/tp,我们不难得出:

/tp afacing entity e[sres ={广播=1}

那个服务器里面使用的是屏幕文字,而且是大标题,所以肯定是:/title。

那么,把这个/title放在另一个无限循环的命令方块,且在常加载区块里,不会受到别的命令方块影响。

如果你感兴趣的话,不妨来试一试?

OK本番外章就到这里了,希望今天的教程能对你们有所启发,当然有兴趣的可以去看看《三体》和Minecraft版三体(《我的三体》),目前《我的三体》第三季章北海传在B站独家播出,注意是独家播出!

/title a title e[sres ={广播=1}

这样子,就会输出所有在红石块上的掉落物名字了。

这样子,我们就知道有哪些掉落物在红石块上了,并且为了防止一次有太多的信息,显示不过来,把数量限定在了1。

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