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Minecraft指令手册

第96章番外的番外看这个盔甲架高兴极了

{Invisible:}

{NoBasePlate:}

{FallFlying:}

但如果以学历史的严谨度来研究盔甲架的动作,上一句话的结尾可能还要再加上一个注意事项:[仅基岩版

为什么要加上仅基岩版呢?是不是JAVA版盔甲架根本就没有动作呢?

那你就错了。

番外里我们已经介绍完文件了,但文件夹没介绍。

其实,更改动作的秘密(这算是秘密吗?)就在文件夹里:

{Pose:{}}

双击打开Pose文件夹,右键选择创建一个TXT文件。

接下来重点来了,修改这个TXT文件的名称,你可以修改成:

Body——身体的角度

LeftArm——左手的角度

RightArm——右手的角度

LeftLeg——左腿的角度

RightLeg——右腿的角度

Head——头部的角度

假设你要修改头部:

{Pose:{Head:

}}

现在文件已经创建好了,双击打开文件。

那么文件里面该写啥呢?

还记得JSON的数组吧?

其实这里就跟数组差不多,只不过不是数组。

因为这里有固定的格式:

X轴旋转角度f,Y轴旋转角度f,Z轴旋转角度f

比如:

{Pose:{Head:[,,}}

这样子就会生成一个头是X轴旋转1度、Y轴旋转65度、Z轴旋转42.7度的盔甲架。

至于到底是什么样的,实验出真理。

当然,如果你愿意,你当然可以让盔甲架变成乱套架。

“看,这个盔甲架高兴极了!”

我们以学历史的严谨度研究MC,就会提出一个问题:难道没有其他的可能性吗?

如果说基岩版盔甲架装的动作MOD是1.0版本,那么JAVA版盔甲架装的动作MOD就是∞.0版本。

文件

{Marker:}

文件夹

众说周知,盔甲架自己给自己装了动作MOD——一共13个动作。

那么问题来了,既然JAVA版盔甲架有装动作MOD,那么到底有几个动作?。

答案很简单:∞(实际上是作者懒得数)。

首先让我们回顾一下第九十六章番外的内容:

{HandItems:}

{ArmorItems:}

{Pose:{}}

(实际上就算你真的数出来了作者我也不会认账)

那么问题来了,JAVA版怎么让盔甲架更改动作?

{ShowArms:}

{Small:}

现在,让我们重新以介绍JSON的时候来介绍盔甲架的NBT。

这个叫做“盔甲架”的固态硬盘里,最开始有三个文件夹和六个文件,具体是这样的:

如果你能数出来,作者跟你姓。

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