扫码在手机阅读
手机阅读《影视世界:从和乔晶晶分手开始》
影视世界:从和乔晶晶分手开始

第338章

但是……

那要编剧团队、剧情策划是做什么用的?

他是老板,只需要定下基调、大方向, 剩下的就交给专业人士去做好了。

为什么?

其实还不是因为单机游戏开发的时间太长了。

虽然很多人都在吐槽《gta5》堪称stm毒瘤,经常会出现重回榜单的奇葩操作。

甚至很多时候,有他没他并没有什么区别。

但是作为公司老板,他的存在本身就意味着一根定海神针。

所以这也是他为首的游戏团队往往十分出众的原因。

当然,说这个并不是贬低赵昊的作用。

而是意味着赵昊的作用并不大。

这也是赵昊对于自己的深刻认知。

那么为什么赵昊会如此认知呢?

原因是……

随着游戏版号的限制,龙腾游戏却适时放出了一个新闻。

将会由公司总经理赵阳担当全新游戏的开发。

一款名为《寻仙》的mmorpg端游。

是的,赵阳。

这位前昊天副总经理,如今龙腾游戏的总经理赵阳,正是当年伴随着昊天发展的人。

至于赵阳为什么会选择跳槽龙腾游戏,以赵昊所知,其实并不难理解。

在昊天,有且只有一个声音。

那就是赵昊。

当然,这只是上市之前的情况。

如今伴随着上市,赵昊一个人就算精力再强,也不可能掌控全部ip。

所以这也就造成了ip独立的原因。

回归正题。

当年那个环境,赵阳的离开也是理所当然的。

任何一位有进取心的制作人, 都不可能留在昊天。

这是当时官宣身份之后,赵阳的回答。

对此,赵昊也只是笑了笑,并没有说什么。

如今嘛……

颇有些宿命的感觉。

《寻仙》。

这一看就是对标着昊天的《仙剑》系列。

不过他这是端游,不知道最终会不会有什么惊喜。

在龙腾游戏官宣之后,赵昊倒是接到了许多家媒体的采访。

不过面对这种采访,赵昊还是一如既往的拒绝了。

没必要。

现在连实机演示都没有。

说什么都是废话。

转眼间,已经到了10年的1月1日。

也就是《lol》正是上线的日子。

不出意外的是,《lol》爆火。

凭借着五十余位英雄卡池,同时满足pvp与pve玩家喜好的游戏深度。

都让这游戏一经上线,就立刻引起了热议。

和其他游戏不同的就在于,《lol》也是全平台版本。

和前世先推出端游,后推出手游不同,《lol》在公测版本的时候,对于整体游戏进行了极其细致的优化。

手游端和pc端数据互通。

用pc端的账号就能够登陆手游端。

游戏内部的英雄技能,从原本设置的四个技能,变成了两个被动,两个主动。

被动技能将会以状态形式出现在人物头像的旁边。

而主动技能搭配普通攻击,也就是游戏的主要操作玩法。

之所以会如此设置,也是因为方便手机端操作。

当然, 对于pc端来说, 这样的设定也很方便。

pvp里。

5v5情况下,有着常规、娱乐和ing霸模式。

娱乐模式下,英雄技能变得更快,节奏也变得更快。

一局时间稳定在15分到20分之间。

游戏获胜的方式不再仅仅只是局限于推平对方主城。

还包括了人头。

5v5模式下,人头总数为60上限。

而ing霸模式和娱乐模式相似又不同。

娱乐模式如果说是加快版本且有人头限制的常规模式的话。

那么ing霸模式就是技能形态改变的娱乐模式。

整体游戏更加欢乐,技能形态也会与娱乐模式有着巨大的区别。

当然,还有着更加刺激的10v10。

10v10的人头上限为120。

与5v5模式不同,10v10只有娱乐模式和ing霸模式。

尤其是10v10的ing霸模式,简直欢乐不要太爽。

昊天版本的《lol》的天梯模式却只有娱乐模式一种。

之所以选择娱乐模式,也是赵昊当初的想法。

常规模式下,昊天版本的《lol》并不比其他游戏更强。

甚至在某种程度上来说,还很弱。

毕竟这东西技术就摆在这里,玩家们都有一个先入为主的概念。

你就算弄得再好,也架不住玩家的既视感。

这是很容易让人出戏的地方。

游戏嘛,其实说白了就是给一位位玩家塑造某个梦境。

玩家出戏了,那自然也就完蛋了。

所以干脆就尽量弱化常规版本。

甚至赵昊曾经还考虑过是否要放弃常规模式的开发。

不过好在最终还是选择了留下。

除去这三种模式的pvp之外,自然还有着pve模式。

昊天版本的pve模式,和之前版本不同。

之前为了防止剧透,是没有让pve模式参与测试的。

所以对于所有玩家来说,pve部分都是全新的。

pve模式分为两部分。

主线的剧情模式。

主要是玩家用来熟悉操作,进行各种游戏演出,主要是玩家完成一些小任务,然后开启某个剧情演出动画的播片。

和传统的俯视角rpg游戏并没有什么区别。

但是pve模式却截然不同。

pve模式也分为两种。

英雄传说模式。

主要讲的是玩家操控某些剧情限定英雄进行游戏。

另一种则是传统pve玩法。

也就是你随便用任何英雄进行游戏。

但是如果第二年就推出了《gta6》,那谁还会在意《gta5》呢?

同理。

恰好,这又是赵昊的强项。

他的确是记不住所有的细节。

而是没办法了。

随着大家口味的越来越刁钻,热血小白文已经不再流行的情况下。《仙剑》系列一直以来的剧情,到了现在的玩家嘴里,就变成了索然无味。

如果单机游戏厂商的ip开发能够做到“年货”程度,那基本上已经堪称大厂了。

自然也就不会出现跟不上时代的情况。

这也是为什么服务类游戏逐渐会成为未来主流游戏的根本。

一款单机游戏,尤其是对于质量有着更高要求的主机、单机游戏,它的开发时间是必然会很漫长的。

尤其是当这个游戏本身的体量变得极其庞大的时候。

别看好像最近几年昊天弄得风生水起,那是因为昊天本来的技术力就不差,差的只是一个足够优秀的剧本而已。

国内单机游戏开发的时间实在是太漫长了。

已经完全跟不上时代了。

这也是为什么昊天能够发展至今的原因。

别看赵昊一直挂着制作人的头衔, 但其实这些项目里,他真正负责的其实并不多。

这也是昊天为什么会开始推出《lol》和《原神》的原因。

说白了,不是不想做到一部一部稳定的进行游戏的制作。

说到底, 还是这个时代的变化太快了。

  • 加入收藏
  • 目录
  • A+
  • A-