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游戏之末日余烬

第二百四十九章 BSAA正在赶来的路上

他们始终不可能成为军队,想要玩家阵营拥有军队只能等国家队的人入场足够多才行,战争不是儿戏,现在的这些玩家们却是把这一切当做游戏来玩,怎么可能发挥出他们最大的实力?

成千上万人在战场上交火,一方有统一的指挥、明确的目标、精妙的规划,另一方却是无比散漫想到啥做啥,爱打啥打啥,那么他们就算人再多,装备再好那顶天了也就是游勇散兵的级别。

现在的vr游戏骑士精神8里就是一个非常经典的情况,最高640人分两阵营对战,结果一方弓箭手直接到了系统设置上限导致前排不足,己方前排都被对面更多的前排给打垮了冲过来收割后排,结果死了也不愿意换前排顶上,这就是随心随意打法的最经典表现,输了也很正常。

所以这些传闻在网络上也就只是流传着,却没有引起太多人的关注,甚至还没有路人关心的游戏何时增加新玩家这件事更有热度。

毕竟,他们说再多的恐慌言论那也是言论,好歹你要让老子先玩到游戏啊!游戏都玩不到,那关老子嘛事?

关于让更多人加入,陈铭当然也有安排,六百人对于一个世界来说确实太少犹如沧海一粟,甚至是对于浣熊市这么一个小城来说那还比不上当时浣熊市警局的全部人力,投入进去也掀不起什么波澜。

自己手持霸主神器,身披动力装甲,身边再跟着飞一只小小的异形斗兽,面对前方万千炮火无所畏惧,手持双剑开启剑阵横扫战场,率领一批批小弟攻入敌阵在对方阵中开花,一人一枪镇压万敌。

这才是玩家们的正确解读方式。

至于说像是一开始的cs微电影里的那种配合,那可是需要不少战队队伍进行配合才能做出来的。

所以说,国家队为此也感到头疼,要是这些玩家能够稍微有点组织性那就好了。

放任这样一群行动自由的人在外面乱跑搞事,那真的是一种人力浪费,虽然这能让敌人寝食难安,但自己人却也要担心他们在外面给自己搞出一个坑来。

在跟夜魔人交战开始,哪个玩家不知道自己在打的是来自土耳其的军队叛军,而且他们还是特殊的夜魔人,普通枪弹难以杀死,可是他们真就敢在搜寻夜魔人的时候不进行组团,而是小队跟夜魔人硬碰硬,这就导致了他们白死一次。

不过没办法,人多了,杀夜魔人是稳杀了,但东西就不够分了。

其实主要还是陈铭那边的问题,任务不多,玩家可不就只能满地跑去找夜魔人打吗?

陈铭如果能够提前让更多的人发布任务,那么有了新任务可做的玩家们就不会满地乱跑了,血手镇那边是远了点,而且周围没什么好搜刮的,陈铭还没打算正式扶

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持那个地方。

但摩尔庄园这边却是已经开始了培养,已经有了起色,陈铭正在让摩尔庄园那边提供过来的三百青壮劳力逐渐适应自己的个人电脑,等他们都熟悉后就可以让他们每天有一次发布任务的权限让玩家们帮他们做点活了,比如说玩家们帮他们打一段时间的灰或者抗几个水泥袋让他们得以在工作时间休息一下。

等这三百人回去了,他们也就是最好的宣传人员,让那边的人可以逐渐接纳这些新奇的产物,当然了,这些任务自然是由陈铭出钱出物资的,他们这些人哪里有钱发放奖励,陈铭现在只能进行推广,要这些‘npc’自己出任务奖励的话,只能是他们并非在帮陈铭干活,而是他们自己真的有私事要拜托玩家帮忙。

陈铭自己出物资提供安全保障,这样做还有很多的好处,比如说如果他们有人因为劳累病倒了,还可以通过发布任务让玩家们给他们提供医疗保障,在这末日里,医疗物资那可是珍贵物品,这样一来就可以让他们归心。

能够因为帮忙劳作就可以提供医疗保障,那如果成为了陈铭麾下民众又该有什么样的福利?这足以给人无限遐想。

子弹这种东西虽然也是末日行走的必需品,但远比不上医疗,毕竟子弹没了,枪也就是一个烧火棍,可以用冷兵器代替,但医疗物资没了那就是没了,可没有能够代替医疗物资的东西。

要知道末日已经很多年了,很多医疗物资都已经被消耗掉了,虽然幸存者们明白要恢复生产,但也要有技术支持,不然也只能制作很普通的一些药物,大多数聚集地包括摩尔庄园在内,想要享受到好一点的医疗保障那都需要花大价钱。

而在陈铭这里,他们仅仅需要发布一个任务就可以享受到医疗保障,这简直赚翻了,末日里有的是人因为缺医少药而白死,他们知道之后打破头都会想要加入陈铭手下。

当然了,陈铭也不是冤大头,他出钱出物资可不是为了招大爷,他们发布任务就需要帮陈铭做事,而且要有相应的价值,不帮忙做事就想发布任务?想太多,如果能够做的好把相应价值翻个倍那就更好了。

至于说相应价值才能换来相应的医疗保障是不是有点黑了?那可不黑,相反,陈铭还良心的很,付出相应的劳动创造出相应的价值就能享受到相应的医疗保障,那可是大善人啊。

这要是路灯挂饰家来,那这些劳工不创造出几倍相当于1份医疗物资的价值,那他们想都别想得到医疗保障,他们只配群体自适应疗法。

而现实里的事闹腾了一会后,玩家们在游戏里也是拿定了主意,之前的装备都被轰烂了,他们可不能继续强来,需要徐徐图之,现在他们还没输,领复活点的备用装备慢慢跟小村镇里的夜魔人算账就是了。

现在重要的是赶紧花钱雇佣npc来帮忙!

虽然他们并不知道bsaa军队正在赶来的路上。

(本章完)

虽然陈铭从来没有跟玩家们保证过什么,也没有进行直接的交流,就连调查问卷更是都没有发出去哪怕一次。

但根据进度与人力所需,陈铭和国家队的人都知道在什么时候应该增加新的玩家,陈铭是自己心里清楚,国家队那边是通过游戏进度进行的推测。

按说这样一支强大的部队,而且万众一心,他们要是合作起来横扫夜魔人也是不成问题,可是这部队有些毛病,穷,而且他们那自由攻击的作风,根本不管前线火力压制是否足够,想转狙击手就转狙击手,劝都劝不住。

这怎么搞?没法搞。

目前为止对玩家们有心理阴影的只有血手镇、已经改名了的摩尔庄园居民以及刚到此地还人生地不熟的掠夺者们,只有他们见过玩家作战或跟玩家们交过手的人才知道玩家们有多么强大。

网络上的是是非非,他们也拿不出有力的证据可以证明自己的猜测,只能进行恐慌言论想要引导舆论,但在国家队的瞩目下他们也引导不起来。

比如说如果要让玩家们在军事实力上战胜夜魔人,那么其它方面陈铭虽然可以解决,但是人手这一点却是最大的问题。

只要陈铭不想要那些在电影里傻乎乎的伞公司克隆人,他就必须要那些玩家来,那些傻乎乎的克隆人也就那样了,顺风仗容易,但逆风仗那就是被无双割草的存在,而且克隆人跟自然人相比也有各种不足,光是智商方面的问题就很大。

虽然玩家也有bug般的预判能力,但不死性却也无比重要,这是游戏方在向他们暗示什么吗?

而现在掠夺者们也在重新摆正自己在夜魔人那边的位置,不是很想跟玩家们正面对上,主要是那些钢铁武装无人机,小巧的身子最多只有人的一半大小却能抗那么多

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发大口径子弹,自身火力也不差,这他们拿什么挨打?

老实说,对于国家队来说,陈铭需要玩家,那就是双方可以沟通的桥梁,对于现在这种情况,国家队也是有点摸不着头脑,陈铭那边要有这样的本事,为什么就是不肯多一些玩家呢?

而且作为玩家,为什么玩家没有不死性,反而是敌人有?

也就是游戏里的死不是真的死才能让他们这么晚,正常的打仗那肯定是有规划的,玩家们随心所欲的打仗那就只是单纯的凭借装备与预判枪法,再配合一些单兵能力在战场上打出来的效果。

这么说吧,广大玩家们对于战场的认知如下:

玩家们虽然不怕死,但跟不容易死是两码事。

严格来说,玩家们跟夜魔人交战到现在,却始终没有打出一次真正的大胜仗,虽然这跟玩家们的钱不多不能直接从系统那雇佣强大战力有关,但玩家们自己能力不足却也是无比重要的一点,敌人抗十几枪不一定有事,玩家抗三枪一定有事,而且双方的枪法都不差,有这不死性给夜魔人兜底导致了没法比。

虽然克隆人可以打思想钢印这种东西,但现在还不到他们登场充当npc守卫的时候。

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