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召唤玩家

第153章爆炸蜘蛛母虫的怨念

对于母虫说的能量问题,胡佑也是考虑过的。

就和孵化巢一样,不消耗能量就想增加实力,那是不可能的。能量水晶也可以给母虫增加能量,但是胡佑现在需要花能量水晶的地方太多了,只能从尸体方面想办法。

“以后增加一项规定,进化类似于骷髅族的强化,积分花费不变,各种族都是统一的收费,特殊的除外。

“你也看到了,见识到了爆炸蜘蛛的技能路线。你能不能在爆炸蜘蛛进阶的时候,赋予他们这些技能。

不是说一次所有技能全部赋予,至少要赋予一两种技能。尤其是分身技能,这可是爆炸蜘蛛的底线,毕竟爆炸蜘蛛其他的技能,都是围绕这个技能的。”

母虫思考了一下,还是点了点头。其实他自己没有太大的把握,但是她又不敢说自己不行。因为她担心自己没有了利用价值,就会被抛弃掉。

你可以独自完成,也可以团队协作,这一点没有什么太大的要求。”

胡佑这么说了,爆炸蜘蛛的母虫,也算是松了一口气。她真的害怕胡佑让她自己准备,这不是难为虫吗?

她上哪里找那么多能量去,难不成吞噬子虫进行能量补充,这也不是不可以,她如果生存不下去了,就会用这种办法进行生存。

但是这种办法也不是长久之计,而且要杀死多少普通的爆炸蜘蛛,才能完成一只的进阶,多少有点不划算。

因此她讲究的是数量,而不是所谓的质量。才没有浪费时间,去探索爆炸蜘蛛的技能发展方向。

可是这些自称玩家的子虫,他们根本就不受自己控制。而且他们自己想要的是个体实力,而不是所谓的数量,这和爆炸蜘蛛的理念,多少都有点冲突。

同时,领主大人好像也比较纵容他们。这不,把自己拉过来,又是给他们使用技能,让他们提前感受技能发展方向,也是为了让自己多做学习,探索爆炸蜘蛛的进阶路径。

她不知道,胡佑其实只是想试验一下技能,同时顺便的给她们一点提示,找到自己的进阶渠道。

可在母虫看来,胡佑就是太纵容这些玩家了,专门把自己叫过来,让自己给一个答复,一个可以进阶的答复。

她在这里,也算是待了一段时间。她多多少少也算是看出来了,这些玩家确实非常的受重视,当然也有被重视的理由。

说玩家被重视,是因为个体实力可以随心所欲的提升,只要你的积分足够。你也可以随意的进出,去自作主张的进攻其他怪物的巢穴等等。

领主大人根本就不去限制他们,相当的自由,反正爆炸蜘蛛母虫,是不敢离开领地的,一来是为了安全,二来是害怕胡佑。在这里生活多好,有吃有住还安全,也不用自己去努力工作,这不就是她梦寐以求的生活吗。

之所以被重视,是因为这些被称作玩家的人,意识实在是太高了,这让爆炸蜘蛛的母虫十分的羡慕。

爆炸蜘蛛的子虫,虽然也听话,但是没有自己的意识,只能按照命令行事,她虽然能够命令,但是却不能具体到哪一位,也不能视野切换。

因此总是饥一顿饱一顿,那是再正常不过的事情了。

可是这些玩家,实在让她羡慕。因为她也没有看到胡佑出去打怪,可是这些玩家总能带回来大量的物资材料之类的,上交给胡佑,换取所谓的积分。

没看到仓库外面,上交物资的玩家,都已经排了长队吗?什么种族都有,骷髅族,巫妖族,幽灵族,半精灵族,就连他们爆炸蜘蛛的玩家也有。

胡佑什么都不用做,坐在家里就能够收获大量的物资,这样的生活,让她也是很羡慕。如果她的子虫爆炸蜘蛛,也能有这么高的觉悟的话,那么她还会混到现在这个模样吗?

估计她也成了胡佑这样的领主或者部落族长了。

可是再看看自己现在的处境,竟然到寄人篱下的地步。这可能就是她和胡佑的区别吧,为什么两人都懒,她却活成了这个模样,真是人比人气死人啊。

同时也让她很好奇,玩家到底是什么。

胡佑也不知道,母虫对自己的畏惧。见母虫点头,就放心了很多。

如此说来的话,爆炸蜘蛛的角色也要起飞了。除了前期升级比较困难以外,只要进阶之后,比一般的其他种族都要厉害。

地表种族都是通过自己的训练之类的,让自己实力更加强悍,不是说通过母体之类的强化进阶,最简单的个体人类,难不成还要重新出生才可以。

在地下世界,可能会把他们认为堪比一阶,二阶之类的强者。但是地表种族,很多是按照职业来称呼实力的,例如人类当中的魔法师,会分为一阶的魔法学徒,二阶的魔法士,三阶的魔导士,四阶的魔法师等等。

“不过领主大人,我可能需要大量的能量才可以,不然无法支撑他们的进阶。虽然还没有实验,但是经过前面的进化,这种能量消耗也是会增加的。”

爆炸蜘蛛母虫感慨良多,原来爆炸蜘蛛走的是爆炸流路线。

除非遇到那种防御力见长的敌人,不然的话,还不是一个分身带走一个小朋友吗。也就是说,一个小时,爆炸蜘蛛就有九条命,自己本体可以藏在家里。

当然了,藏在领地有点不现实,不然赶路就非常的困难。万一玩家下线了,那些爆炸蜘蛛就停在那里不动了,还不成了一颗颗地雷。

先是变异种特殊种,后又是转职,现在再加上各种族的技能天赋以及搭配,玩法实在是太多了,而且不可预见性也比较多,但是这些都毫无例外的,会成为胡佑的韭菜。

她说的进化,类似骷髅人的强化。只不过叫法不一样,但是意思是一样的。而且效果也是相同的。

骷髅人的强化,都是现有属性的增强。普通的爆炸蜘蛛只有一个属性,那就是爆炸,所以爆炸蜘蛛的进化,都是爆炸威力的增加,只有进阶之后,才能够有技能之类的。

不仅仅适用于这几个种族,除了野怪兽类以外,大部分地下种族的进阶,都是按照这个模式,这和地表种族还是有一定区别的。

以后建立了野外营地,或者说配合现在的野外帐篷,也是非常不错的选择,毕竟这款游戏,现在讲究的不是单打独斗,而是各玩家之间的相互配合才可以。

胡佑已经看到了,以后高玩都会有一套自己的打法和流派,大众化会和高玩们,逐渐的拉开距离,而且这个时间不会太长,可能就是大部分玩家进阶一级的时候,这种分化就逐渐的体现出来了。

但是强化+10之后,以前都是免费进阶,现在改为有条件进阶,那就是需要完成进阶任务才可以。

进阶任务就设置成材料自备,击杀一阶的敌人,并且把尸体百分之八十完好的带回来才可以。

作为大老板,割谁的韭菜问题都不大,主要能够带来更大的收益才可以。所以对于一部分玩家来说,可能会感觉不公平,就像是别人的皮肤有属性一样。

然而对于胡佑来说,他是支持的。毕竟千篇一律的玩法属性,对于领地的发展也不利,毕竟你的敌人不可能都是千篇一律。

毕竟没有思维的爆炸蜘蛛,要么圈养起来让母虫整体控制住,要么就是不分敌我的攻击,这完全是行不通的。

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