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这个世界再也不正常了

第29章李韬有些人他不做人很久了

首先张宏要解决的便是之前一直提到过的小瑕疵,也就是炎龙铠甲的主武器烈焰刀的设计缺陷。

说起来炎龙侠和风鹰侠作为最早出场的两位铠甲勇士真的可以算是一对难兄难弟了,两人的都是属于那种被设计师背刺以后被迫与自己手中的那把奇葩武器斗智斗勇的励志角色。

说到这里张宏不由得想起以前李韬跟自己吐槽过的事情,用他的话讲有些设计师啊不做人很久了。

首先两个人都被限定了职业,除了一些通用技能以外就只能学习该职业的技能,其次每个人只能学习该职业1至15级的基础技能。

张宏被指定的职业便是鬼剑士,而琪琳的制定职业不用说也知道就是女神枪手。

虽然张宏自己之前也说过想和G·S·D讨教剑术,但对于鬼剑士的技能还是抱有芥蒂的。

说回到炎龙铠甲中的烈焰刀,其原型应该是来自于种花家的传统武器乾坤刀,一刃指天是为乾,一刃指地是为坤。

然而正常的乾坤刀中间为直柄,靠着手腕的反转和握法的调节实现前后刃的交替攻击发挥乾坤刀的优势。

可到了烈焰刀这呢,关键的直柄握把直接被换成了一种U型柄,握起来别扭就不说了关键还十分的鸡肋。

对于前刃来说这样的设计并不会增加攻击距离提升威力,对于后刃则干脆锁死了发挥空间,让其在大部分时间成为了一个只会戳肋骨和方便切腹自尽的部位。

要向让后刃发挥作用,张宏一般采取的手段有三种。第一种就是在对付牛头兵时那样先想办法让对方中门打开,然后利用走位实现后刃过人横斩。

第二种则是欺负哥布林猫妖时利用高度优势,从他们头顶跃过用后刃实现过人撩斩。

至于第三种就是炎龙侠经典的方向盘握发,直接让烈焰刀刀刃相下,以直刺和拍击代替挥砍。这样的方法虽然方便有效,但对烈焰刀的伤害确实不小。

众所周知如果刀具在使用时如果刀刃砍的方向不对很容易造成崩刃,而烈焰刀的这种拍法已经不是对不对的问题了,所以在打骨狱息之前张宏手里的那把烈焰刀已经是伤痕累累了。

最后骨狱息的那一计偷袭虽然被烈焰刀成功化解并且反制,但也让刀身不堪重负,只能耗费炎龙铠甲的能量重新凝聚。

综上所述,虽然一直以来张宏都觉得烈焰刀是真的帅,可一旦自己亲自上手拿着去砍人的时候才会亲身体验到其中的痛苦。

有的时候张宏干脆放弃治疗,将烈焰刀当作普通大刀论起来就是砍,至于后刃……只要你不提它咱们就还是好朋友。

当然张宏倒不是因此而否定炎龙铠甲乃至整个铠甲勇士,毕竟当时国产特摄还处于摸索阶段,有这样的小瑕疵完全是可以理解。

甚至说都不用吸取这个教训等到下一步刑天时再进行改进,在后续出场的三套铠甲中这样的问题就已经改正,使得三套铠甲的武器都正常了许多。

虽然后来开始轮到这三套铠甲的使用者开始不做人就是了。

所以说地虎和雪獒的武器取消链刃的设计真不能算是什么遗憾,那玩意要是真的做出来根本就没法设计武打动作。

要是上特效吧,且先不说以当年的水准所需要成本和最后的表现效果能否让人满意。要是真这么做上映后肯定会有不少自封为“正哥斯拉旗”的老特摄儿大喊:“呀唛喽!这根本就不是特摄!”

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毕竟鬼剑士的力量大多来自于那条鬼手以及其中的鬼神之力,但了解鬼剑士的都知道那东西在设定里就是个定时炸弹,就算能转职张宏也不敢轻易不碰。

所以像刀身之卡赞、鬼斩这类需要借用鬼神之力的技能张宏一个也没敢碰,只学了一些只需要技巧或者可以其他能量便可以代替发动的技能。

当然张宏也不会因此而随意浪费来之不易的修改点,综合实力的提升还是要以战斗力为核心开展的。

所以接下来修改点的使用还是要围绕炎龙铠甲来展开。

不过等张宏回家仔细一算以后却发现,其实这7000多大修改点也不算多。

当然虽然这sp值能够让张宏和琪琳学习DNF中的技能但也有不少限制。

像这样的技能其实还真不少,比如上挑、三段斩、崩山击、波动剑、裂波斩、月光斩之类的便是其中的经典技能。

另一边相比较于张宏对于鬼神之力的忌惮,琪琳在挑选技能时就没有那么多忌惮了,直接将女神枪手的技能学了个遍,不求对其有多精通,只是为了充实技能库而已。

要知道根据异常事件一般处理方法,一星异常事件一般奖励100到500点修改点,二星异常事件奖励500到3000点,三星异常事件则是3000到10000不等。

毕竟现在张宏的主要需求不是提升自己的战斗力,而是要增强各方面的综合能力。

就比如之前对李凡凡等人使用的记忆消除器,以及更早之前使用的一些药剂。这些东西都不能提升张宏的战斗力,但就能因此说这些东西没用吗?

再考虑到以后可能会遇到类似像诡异复苏、时空漩涡这样的特殊异常事件,单纯的战斗能力在这样的事件上可能并不会派上太大的用场。

排除掉之前升级炎龙铠甲、制造药水、五毒珠、纳戒、记忆消除器的损耗,目前张宏的修改器上的余额还剩7213点,可以说是有零有整了。

也不怪刚才修理器吐槽张宏要点脸吧,这边收获却是不少了。

很多时候往往就是设计师一拍脑门大呼:“卧槽,老子想到了一个超棒的点子,设计出来肯定超酷超炫,到时候一定拿奖拿到手软。”

结果等设计出来给道具和武指一看,两边不约而同的给出了一致的意见,“滚!!!!”

可以看出因为三星异常事件的难度跨度比较大,所以奖励的修改点差距也很大。

不过就算如此7000对的修改点奖励在其中也算是不少了,要不是中途丢了三个boss最后剩下点修改点肯定比着对的多,足见这次张宏是占了多大的便宜。

当然除了这些新学的技能以外,这一趟最大的收获还是大量的修改点。

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