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这个游戏up主能编辑剧情

第32章 【你与叶念确定了恋爱关系】

……

【你10岁了,你每天都在学习。你的父母为了向其他人展示你的才华,试着让你接触一些比较简单的实验,你很快掌握了其中关键,坐实了研究所“小天才”的名号。】

【你11岁了,你的父母发现了你对他们的刻意疏远,想着法子获取你的好感。直到你偷偷报名了-2层高级研究员的考核,他们才发现你已经脱离了他们的掌控。】

【你从不像其他婴儿那样哭闹,这让负责你的保育员十分省心,让她有更多的时间和同事聊八卦。】

【你1岁生日这天,孤零零的躺在婴儿床里看着天花板,度过了一个平静的生日。】

智力+3

“住宅区”、“-1层”、“-2层”。

“终于可以自主行动了!”沈歌迫不及待的将所有选项都查看了一遍,住宅区能去的区域分别是“父母的家”和“保育室”,选项也就只有看望父母和保育员。

“-1层”则是农业区,除了参观父母的研究,进行学术讨论外,没有更多的选项。

而“-2层”的选项更少,就只有“实验室(家)”一个选项,但区域虽然只有一个,子选项却是最多的。

“◆实验室(家)”

1,休息。行动力-5

2,进行“武器研究”。行动力-100

3,进行“装备研究”。行动力-100

4,进行“基因研究”。行动力-100

沈歌目前的行动力只有120点,换句话说,2、3、4选项只能三选一。

“先试试武器。”

1。

【你准备研究全新的武器,花了几天几夜,完成了新武器的设计图。】

1,枪械。

2,冷兵器。

沈歌:???

冷兵器也用研究?

“1。”

【你根据画的新枪械设计图不断进行研究和改良,研究进度完成了10%。】

这句提示结束后,界面回到了“◆实验室(家)”。

“这就完了?”

“进度10%,换句话说……我得进行10次枪械研究,才有可能制作出一把武器?”

还剩20点行动力,只剩下“休息”可以选择。

【你难得抽出时间好好休息,但似乎除了睡觉,实验室中并没有供你消遣的东西。除非你试图在休息时,继续那些研究。最终,你拿着一本书籍躺在床上看了起来。】

“这就完了?”

5点行动力,相当于无事发生?

沈歌盯着这段剧情,突然想到:“如果用编辑,将‘除非’二字去掉,岂不是就会在休息时进行研究?”

5点的行动力换100点行动力的研究进度,在编辑次数多的情况下,倒也是个不错的选择。

不过,沈歌目前还没这么“奢侈”。

15点行动力,还能休息三次,说不定能直接进行研究?

“继续休息。”

【离开了一向迫使你学习和研究的父母,你休息的时间变得多了起来。你试着改良了一下你的武器研究,又在实验室中鼓捣了一下其他玩意儿,一晃一天就过去了。】

武器研究进度+1%

——————————

“虽然确实能增加研究进度,但这1%……算上无事发生的情况,或许到头来100点行动力下来,还凑不够10%。”

指望休息继续研究,明显只能在多出的行动力没地方可用时选择最佳。

“休息。”

【这天,正在看书的你发现有一个绿发少女在门外徘徊。】

1,开门询问她是否有事。

2,无视她。

——————————

“新角色?”

随机剧情出现,自然不能错过。

“1。”

【你打开门,门外,一个穿着研究员白褂,戴着一副金属眼镜的绿发少女介绍道,她叫叶念,是-2层的一名研究员,十六岁,是在你之前研究所内最年轻的高级研究员。】

1,很高兴认识你。

2,有事?

“又是‘叶念’?”不知为何,沈歌脑海中突然闪过每一次开局前,系统必定会重复的那段话。

……新世界的“他/她”,还是“他/她”吗?

同样的名字,截然不同的人生。

“可惜这游戏是文字游戏,没有画面判断这个‘叶念’与之前的叶念长相是否一致。”

不过,既然是“新角色”出现,沈歌想了想,选择了“1。”

【叶念听闻你来到-2层,因此希望与你交个朋友,日后能一起交流和研究。你很高兴认识她,并邀请她进入实验室参观。参观过程中,你们交流着彼此的研究,愉快的度过了一天。】

叶念加入“人际关系”。

叶念(16岁)1,好感度10

出现地点“-2层”。

漂亮的绿发少女,金属框的眼镜使得她更为成熟。她对知识有着疯狂的追求,对你的研究充满好奇。

———————————

还剩10点行动力,沈歌继续进行两次“休息”,可惜没能出现研究的剧情,倒是出现一次和叶念一起讨论书籍的剧情,与叶念的好感度增加了10点。

【时光流逝,岁月如梭。】

【你14岁了,你结识叶念后,经常在一起交流,一起研究。你发现她的眼光与知识储备不输于你,经常能在研究中为你提出很好的意见,从而使你的研究进展更快。】

与叶念的好感度+50

武器研究进度+10%

【你与叶念交流的过程中,话题一般都围绕在学术和研究上,从未聊过家庭。你也从未听到叶念谈起过她的家庭,由于你自身家庭的缘故,你也从未主动去了解过叶念的事。】

【在一次-2层的高级研究员交流大会中,叶念在台上进行研究报告,你听前排的两名研究员在小声嘀咕。叶念似乎并不是研究所的人,十岁时被所长带到研究所,没过几年就成为了一名研究员。】

【由于叶念沉迷于知识与研究,平时很少与人交流,知道她情况的人少之又少。唯一可以肯定的是,所长似乎一直将她视为接班人在培养。】

你的行动力上限提升至130

提示结束,沈歌能自由行动了,他首先查看了一下“-2层”的选项,果然出了“◆实验室(家)”外,又多出一个“◆实验室(叶念)”的选项。

“◆实验室(叶念)”

1,与叶念交流学术问题。行动力-30

2,与叶念进行研究。行动力-100

离开

————————

选项只有两个,不过刚好够130点行动力。沈歌按照习惯,一个一个的试了过去。

1。

【你闲来无事,到叶念的实验室串门。你发现她的专属实验室比你的实验室空间大了一倍,却显得更为“拥挤”。因为实验室中有三分之一的区域都是书架,不仅书架,就连地上都堆满了书籍。你不禁感叹,叶念果然是个很喜欢读书的人。】

与叶念的好感度+50,好感度升至2。

2。

【你带上自己的武器设计图找到叶念,询问她的意见。经过你二人的交流与研究,你研究的进度加快了。】

与叶念的好感度+50

武器研究进度+10%

————————

沈歌顿时觉得,与叶念一起研究,明显比自己在实验室研究更‘划算’……原因很简单,能增加角色的好感度。

而第四世游戏之所以能“通关”,沈歌猜测和叶念的好感度满星有很大关系。

虽然第五世的剧情明显不同,但叶念是除父母和保育员外,唯一能够交流的角色。

“稳妥起见,先把好感度刷满再说!”

接下来【时光流逝】的行动力,沈歌相当于将家搬到了“◆实验室(叶念)”,行动几乎都带上叶念。

随着年龄增大,行动力上限增加,沈歌与叶念的互动次数也随之变多。

【时光流逝,岁月如梭。】

【你18岁了,你终于完成了你一直研究的武器涉及,制造出一把热线充能枪。将设计图上报所长后,你从高级研究员成功晋升为资深研究员。叶念在得知此事后,也为你感到高兴。】

与叶念的好感度+50,好感度升至5,相关剧情已开启。

获得“热线充能枪(设计图)x1”

智力+3

【你与叶念确定了恋爱关系。】

沈歌:???

啥?

【你2岁了,由于你的智力太高,将婴儿床里的被子和枕头堆在一起,垫着脚爬出婴儿床。爬在围栏上,你用脚将垫脚的枕头勾来立起,你伸手拿起枕头,扔到地上,作为你跳下去的垫子。】

智力+1

【你5岁了,你每天都在学习。】

智力+3

【为此,他们为你准备了大量的学习课程,每天你除了吃饭睡觉,其余时间都在不断的学习。】

【白色的天花板,银色的金属墙,你们似乎生活在一个非常具有科幻感的设施中。】

体力+1

【你将保育员休息的椅子推到门口的开关前,拿来枕头垫脚爬上椅子,打开了保育室的大门,来到外面的走廊。你好奇的探索着住宅区,碰上两名巡逻的防卫队员。】

行动力+10

智力+3

【你4岁了,你每天都在学习。】

智力+3

智力+1

魅力+3

【你13岁了,你成功通过了高级研究员的考核,成为研究所内最年轻的高级研究员。你搬离了父母的家,在-2层申请了一间实验室,从此吃住都在实验室。】

【地图】“研究所”解锁新的交互对象。

【你3岁了,由于你“越狱”的次数越来越频繁,保育室不得已加高了你婴儿床的围栏。但这并没有难道你,只是将越狱的时间由两分钟变成了5分钟。】

【你的聪明引起了不少人的注意,这件事很快传到了你父母的耳中,他们高兴的将你接了回去,企图将你培养成一名高级研究员。】

【防卫队员很惊讶你为什么会出现在走廊,找到保育员后,众人调出了监控查看,对你“越狱”的手段惊讶不已。】

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