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变身刀剑之蔷薇

第62章 副本与故事

一个又一个生活在森林之中的生命不知不觉间,沾染上弥漫黑气,一切看上去什么都没有发生。

这个场景结束之后,是背负着木盒的黑发黑瞳的少年,独自走在森林之中。

然后不知何时,一只奇怪的生物引起了他的注意……少年发现了水源的异变,以及弥漫整个森林的黑气。

她是第一次接触虚拟实景,也是第一次接触完全沉浸的游戏方式。

当然如果包含十六夜原本的记忆的话,这种说法并不对。

不过,对于身处SAO“十六夜”来说,确实是第一次也没错。

场景再次发生了变化,背负着长剑的少年,手持着一节牛角,向着一群人发号施令。

…………

就像从某段历史中截取的一些残缺的碎片一样,画面开始断断续续,不在形成持续的场景。

那之后,十六夜看到了开始在城市弥漫的黑烟,挥动长剑屠杀地下宫殿全身沾染黑烟的工人的少年,被堆积起来的尸体,与不断修建的坟墓,被囚禁在更深处的公主与老者……

最终,停留在留着血泪的少年与不停嗤笑的神秘人。

因为很多场景内容比较全面,所以十六夜很容易就串联起整个故事的脉络,因此似乎她之前经历的那些事情都有了合理的解释。

墓地里的群墓,大概就埋葬着因为感染而被少年亲手杀死的人们。

而这些死去的民众对应着之前三人面对的【白骨之潮】

那么,被囚禁的公主与老者,还有造成一切的少年与神秘人,又对应着什么?

幽灵的话,是否……

当所有场景全部结束之后,陷入诡异平静的雾气,似乎变成了某些不好的变化。

而这种变化似乎印证了十六夜心底的某种猜想,下意识的她朝前走了一步,将亚丝娜护在了身后。

她原本因为没有遇到危险而有些放松的手也随即握紧了起来。

危险,即将来临。

总之,桐人给出的回答,第一点,毫无疑问的就是游戏方式–––【游戏死亡化】

而这一点有些沉重的改变之后,最让十六夜在意的就是,其中NPC行为模式的变化。

………………

三人无终而散的场景以后,是一个看不清样貌神秘人,突然出现在森林水源处,并在水源中放入了什么液体,接着不详的黑气从水源扩散。

联想到后来结衣的出现,以及用另一种方式舍弃身躯将自己“扫描”上传到网络上的【茅场晶彦】。

十六夜曾经特意询问过桐人,封测时期与公测时期最大的变化是什么?

根据桐人的描述,封测时期NPC还只是有固定对话和动作,缺乏智能的互动。

而十六夜来到这个世界之后,亲身体验到的却与桐人所描述的差别极大。

那个时候十六夜只能将原因归咎为【茅场晶彦】的黑科技,并没有太过在意。

十六夜越发的对这个陌生的“异世界”期待起来。

【这个世界,是可以真正让人们在其中生活的!】

–––(茅场晶彦)

那时候她体验到的NPC是无论动作还是神情,以及应对自己刁钻的提问,都能做出符合情况的反应和表情。

以至于让十六夜有一种实在面临真人的错觉。

一言不发的少年打开了狭长的木盒,从中拿出了一把长剑……

燃烧着的森林与残缺一只牛角,跪在族人尸体前大声哭嚎留着血泪的金牛座。

从僵硬刻板,到轻松自然,这其中涉及到的变化,已经不能称之为改变,而应该称之为【进化】才对。

(也许这个世界最后能够真正发展成一个“世界”)

度过最初的艰难之后,十六夜曾经有意识的同【起始之城镇】中大多数NPC做过互动。

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