设定解释
道种:受天地恩赐的特殊人物,觉醒后可以统领各个势力的超凡兵种,拥有神通、道术,能够装备宝物,占领城池以及建筑,是仙者无敌游戏中最核心的元素。
其面板属性有攻击、防御、神魂、道法。每升一级则有几率领悟神通,并增加一点属性(注意:这里的面板属性是对兵种有加成的,即攻击为2,兵种的攻击力在基础上+2,防御亦然)。神魂是影响道术持续时间及威力的属性点,道法代表道种的道气值(可以简单理解为魔量)
道种归属于某类势力,例如合欢道种归属于魔教,在前期时只能统御魔教兵种,否则多势力混编会造成士气极大削弱,无法操控。
势力:每种势力都有各自的建筑以及兵种,例如最先出场的鬼城,目前设定是1-9级兵营,每级兵营有3阶变化。兵营建造需要满足前置建筑条件,花费相应资源后可以建造,从而每周产出对应兵种。
兵种:有攻击力、防御力、杀伤力、生命值、速度、弹药量(远程拥有属性)。这里的攻击力与防御力受道种统御属性加成,会有变化,也就是说不同道种带领同样的兵,但实际战斗能力完全不一样(从这里可以看出道种的重要性)。
可能看小说的朋友有许多没玩过h3,或者不太熟悉,再加上我加了mod,还是决定补个设定篇解释一下名词。
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