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综漫聊天:从霞之丘开始零距离

第055章 白夜的目的,全部包养(求数据)

雪之下雪乃认真的盯着白夜看了好几秒:“好吧,你是主创,你说了算。”

“不过策划案里可没有说要做第二部的事情。”

“况且这个第二部的时候,我们是不是也要为毕业做准备了呢?”

“呐~!这样对主角是不是有点残忍?”

一向透明的加藤惠这次竟然主动发声。

足以证明霞之丘诗羽的这一版剧本给她造成的冲击有多大。

她们已经是三年级,最后能呆在社团里的时间也就只剩下一年。

“这一点你们放心,续作肯定是要做的,还得往大了做。”

“至于毕业的问题,我们全都选择一所大学不就行了?”

“就算你们考不上,或者不想考,但按照终身雇佣制度,我也会拿出钱来包养你们。”

“啊~!白夜君的目的一开始就是这个吧~!”

加藤惠又发现来华点。

“谁用你包养啊,你真是太小看我们了,我可是知名本子画师,柏木英理!”

“知名轻小说作家,霞诗子。”

“知名演员,樱岛麻衣!”

“知道你们很厉害,但除了你们,社团里还有其她成员呢~!”

“我打算等这次游戏制作结束,就开一个游戏公司。”

“正正经经做游戏的那种。”

“到时候大家就都不用为毕业之后找工作的事情发愁了。”

白夜不仅要做游戏,还要画漫画,写轻小说,创造IP的同时自己改编。

由自己打造的青梅团队从脚本到成品一条龙全部自己解决。

拒绝任何中间商赚差价。

拥有一家全是青梅,又全是美女的游戏公司!

啧啧啧~!

只是想想,白夜都觉得爽得飞起。

“果然!白夜君一开始就没打算放过我们每一个人呢。”

加藤惠的吐槽依旧犀利。

不过她并不排斥跟大家一起成为白夜君游戏公司中的一员。

起初,她觉得自己平平无奇,根本没有什么特长,不适合在这个团队待下去。

但进来之后她才发现,其实这里除了白夜算不上普通人之外,其她的人并不比普通人强上多少。

这倒不是加藤惠内心膨胀,而是大家都有情绪,也有擅长,和不擅长的事情。

只有白夜从头到尾都在给自己贴普通人的标签,但总能干出普通人干不出来的事情。

由比滨结衣就没想那么多,她甚至都还没有开始考虑毕业的事情。

不过她清楚的知道,自己喜欢白夜,想要跟白夜呆在一起。

能明白自己的这份心,就足够她继续奋斗下去。

雪之下雪乃看着大家,心底默默的感叹。

白夜身上就是有这样的魔力,能轻描淡写的把大家的期望融合到一起。

雪之下家既然选择了阳乃,那自己就有了自由,可以跟着白夜闯出一片天地。

而且现在这个小小的游戏制作社里已经初步有了游戏公司的格局。

而她擅长的部分,也正是这方面的事情。

不远处的平冢静和千石千寻听到白夜的这番豪言壮语,一点也没有觉得吃惊。

“静老师,你说这群小家伙会用多久的时间闯出一片自己的天地?”

平冢静看着白夜摇了摇头:“不知道,或许,就在冬季MC!”

最终,作为主创的白夜力挺了霞之丘诗羽自己对于这个剧本的想法。

并鼓励她写出自己的情感。

创作这种东西虽然都是在互相借鉴,但白夜并不想霞之丘诗羽活在自己的阴影里。

“呐~!白夜君,下午的课马上就要开始了呢~!”

加藤惠永远是用最轻柔的声音,说出最关键的事情。

“解散解散~!大家按照自己的时间安排,做好自己分内的事情就行!”

“我们的时间还很充裕~!”

雪之下雪乃拿起自己的读本,淡淡的吐槽了一句:“估计也就白夜君你这么觉得。”

“反正大家先按照策划案的日程推进。”

“有问题一定要第一时间提出来,大家一起解决。”

雪之下雪乃现在虽然穿着校服,但白夜已经从她的身上看出了作为游戏公司总经理的雏形。

铃~!

下午的课程刚结束,白夜就在门口看到了现充小团体。

话说,自己的游戏制作社好像比这些个叶山隼人的现充团队更现充。

所以说,游戏制作社才是真正的现充团队吧!?

“ye~!hello~!白夜君,我们都来喽。”

由比滨结衣不仅是作为现充团队的一员,同样也是作为游戏制作社的一员喊出了这句。

“我觉得很不错,悲剧总是让人刻骨铭心,但是我觉得御宅们还是喜欢看大团圆的结局。”

英梨梨中肯的点评着,以她多年画本子得到的反馈来看。

“要是连这种程度的剧情就能把他们劝退,那他们也就不是御宅了。”

“至于结局!我们可以留一个悬念,留足了话题好做第二部!”

“基本没有什么感觉。”

合上霞之丘诗羽的这一版剧本,在场的所有人都陷入了短暂的沉默。

就算故事的情节有些小的魔幻,但在结局是大团圆的情况下,御宅们对故事的忍耐程度就会直线上升。

但要掌握好压抑到大团圆之间的转变并不简单,一个成熟的创作者也不一定能搞清楚里面的弯弯绕绕。

“嗯~!”

听到大家的反馈,霞之丘诗羽正准备做做笔记,然后对自己的故事整体进行一些修改。

但是白夜这时候站了出来:“不要小看了御宅的心理承受能力啊喂~!”

“他们在现实里大部分的时候可都是承受着重重压力。”

能直观的感受到主角每经历一个事件的所发生的变化。

如果象这样分割下来的每个小故事这样玩下去,中间肯定会有因为承受不住压力而选择离开的玩家。

说到毕业的问题。

团队里的几人将目光看向了霞之丘诗羽与樱岛麻衣。

由比滨结衣也表示赞同:“我们玩过的那些GLGame里,绝大多数也都是大团圆结局。”

“而且中间情绪转变,也就是受苦的剧情过得很快。”

白夜的策划案虽然惊艳,有些颠覆传统的GLGame,其主要的原因还是大家知道了整个故事的脉络。

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