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林峰

第14章 族长,您听我解释!

他甚至觉得,哪怕贡献点没有任何作用,只要能显示在属性面板,玩家都会充满成就感,并乐此不疲。

世界上没有什么是比玩家更容易满足的。

……

玩家们或许不在意,林峰却觉得有些太单调。

奖励单调只是一方面。

最重要的是,系统自动生成的经验值奖励,在林峰看来有着诸多不合理的地方。

剥皮和处理内脏都是他和另一个玩家合力完成,获得了不少经验值,以及贡献点。

虽然不知道贡献点有啥用,但攒着就对了。

一旁的玩家们看着架子上滋滋冒油的狍子,闻着扑鼻而来的肉香,忍不住咽了咽口水。

好好吃的样子!

“说时迟那时快,我眼看豺狼人扑向大庆,二话不说,举起石矛就捅了过去!”

“只听咔嚓一声!”

万花筒站在篝火旁,手舞足蹈的讲述着和豺狼人战斗的过程。

“怎样?你把豺狼人捅死了?”

投篮有点库听得十分起劲。

“那倒没有,咔嚓一声,我手中石矛被豺狼人一爪子拍断。”

“武器虽然断了,但我丝毫不慌,一个滑步来到豺狼人身后!”

“这只豺狼人,毫不夸张的说,足足有两米多高,凶猛的很!但我一点都不怕。”

“我一跃而起,跳到豺狼人背上,用胳膊死死勒住它的脖子,把他勒的喘不过气。”

万花筒比划着,做出一个勒脖子的动作,表情夸张。

“豺狼人被你勒死了?”

投篮有点库又问。

“那倒没有,后来豺狼人怕了,使出吃奶的力气从我手中挣脱,撒腿跑了。要不然,我肯定能把它勒死。”

万花筒遗憾说道。

大庆在一旁听着,笑而不语。

把豺狼人勒死?

要不是族长战斗力强悍,你脖子估计都被豺狼人咬断了。

当然,万花筒吹的正起劲,他也不会去拆他的台。

“怪物还会跑?”

玩家们纷纷表示惊讶。

“当然,这游戏里的怪物,可是聪明的很。就是不知道是不是所有怪物都这样。”

万花筒说道。

“话说无罪被豺狼人咬死,怎么这么久还没复活?”

说话的玩家叫做我是一条鱼,是朕射你无罪的舍友。

“我刚才特意下线问过他,没啥事,就是要等24小时才能复活。”

宿舍的另一个舍友,向天再借五百元说道。

“我擦,24小时,这么久?”

“这复活一次的时间成本也太高了吧?”

“看来还是要尽量少死一点,这游戏这么爽,让我24小时不能登录游戏,我可受不了!”

玩家们纷纷表示对24小时的复活时间无法接受。

“烤好了,可以开饭了!”

满汉全席打断了众人的讨论。

烤肉被切成一块块,分发到众人手中。

“嗯嗯,好吃!”

“这游戏的味觉系统真的是吹爆!”

“要是游戏里吃了饭,现实中也能饱就好了。”

“你在想屁吃!”

玩家们一边吃,一边对食物赞不绝口。

满汉全席笑呵呵听着众人的称赞。

还有什么比自己烹饪的食物受到认可,更令人满足的?

“比族长烤的好吃多了!”

万花筒一边吃一边感叹。

下一秒,他就感觉有一道目光投在自己身上。

转过头,只见族长正意味深长的看着自己。

心不由咯噔一下。

他玩过很多游戏,游戏中有一定ai的npc,一般都有好感度的设定。

好感度高了,说不定能接到一些隐藏任务啥的。

看族长这耐人寻味的表情,自己刚才那句话,族长对自己的好感度肯定是降了!

这张嘴真该死!

万花筒恨不得给自己嘴巴一个耳光。

“族长您听我解释,我不是那个意思!”

……

晚上8点钟前,玩家们依依不舍的下线。

原本热闹的部落,再次安静下来。

林峰将洞口的篝火熄灭,回到山洞里面。

山洞里还有一团篝火,五个孩子正围在篝火旁,吃着香喷喷的烤肉。

这两天,五个孩子和玩家并没有太多的接触和交流。

毕竟语言不通。

不过部落只有自己一个可以沟通的“npc”,对玩家而言未免单调了一些。

他将目光投在五个孩子中,年龄最大的嬴羿身上。

十二岁,在他眼中还是个孩子,可在这蛮荒世界,已经算是半个大人。

很多部落,12岁的孩子,都开始跟随狩猎队外出狩猎了。

也该让他承担一些责任,锻炼一下。

顺便减轻一些自己的负担。

“嬴羿。”

林峰将嬴羿喊道自己身边。

“族长,什么事?”

嬴羿嘴巴里塞着烤肉,凑过来问道。

林峰大哥已经是部落的族长,他已经想好,将对林峰大哥的称呼改成族长。

这样显得更加尊重,也更正式。

听到嬴羿对自己的称呼从“林峰大哥”改成“族长”,林峰有些意外,却也没太过在意。

一个称呼罢了。

“我决定,将天降者所在世界的语言传授给你。明天开始,你负责向天降者们发布任务,带领他们采集野果。”

林峰说道。

部落的食物来源主要有两个,狩猎和采集。

有玩家在,狩猎的问题自然不用担心。给玩家们一些熟悉适应的时间,他们都将成为优秀的猎手。

但采集也不能忽略。

荤素搭配,才能保证营养。

何况比起狩猎,采集才是更加稳定的食物获取方式。

比如狩猎的经验值会偏高,可伐木,做饭这种枯燥的事情,系统却认为比较简单,给予的经验值较少。

一开始,玩家出于新鲜感,或许不会计较经验奖励的差异,认真的去做砍树、做饭之类的任务。

以后他可以让玩家用贡献点兑换道具、兑换金钱、兑换称号、或者设置一种部落内的等级制度,用贡献点来提升。

这些都可以。

贡献点将作为任务中经验奖励的补充,发放给玩家,提高玩家执行各种类型任务的积极性。

现今阶段,玩家的任务奖励只有经验值,没有任何金钱奖励和物品奖励。

可时间久了,新鲜感过去,必将导致玩家更喜欢去做狩猎类的任务,而没人愿意去做一些可以帮助部落发展的杂务。

想要调动玩家在这方面的积极性,最好的办法,就是在系统生成的经验奖励之外,再设置一种额外奖励。

部落现在就这么几个人,他也没必要自己设置一种货币出来,自欺欺人。

遇到比较无聊经验值奖励又少的任务,他就可以提高贡献点奖励,以此来调动玩家的积极性。

至于贡献点的作用,说实话,他还没想好。

但这并不重要。

整个方丈岛都没有一种统一的货币,交易的主要方式就是以物易物。

或许到了蛮荒大陆,在那些强大种族控制的地盘,才会有货币这种东西。

山洞外。

号称精通八大菜系的满汉全席将处理干净的狍子架在篝火上,用心烧烤。

物品奖励,一贫如洗的他,更是没有任何拿得出手的东西。

于是他想到了贡献点。

金钱奖励,他暂时是拿不出来的。

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