第35章 召唤物多,就是可以为所欲为!
死亡矿井里的狗头人怪物现在只配给骷髅兵刮痧。
只用了大约一分钟,一区的怪物就被20只骷髅兵拉到了一区和二区交界的位置。
密密麻麻100多只狗头人挤满了矿道。
刚才一直在刷死亡矿井的二区和三区,算是小小的复建了一下。
可是。
莫离对死亡矿井的第一区的记忆还完全停留在两年半以前。
整个矿道被堵得水泄不通。
这次莫离对骷髅兵下达的指令是拉怪。
只要进入怪物仇恨列表,拉到狗头人的仇恨就好。
骷髅兵很多时候只是进入了狗头人的攻击范围,吸引到最弱的仇恨,就开始去拉下一只怪物。
也只有这样,才能提高拉怪效率。
不过,这样带来一个问题。
狗头人对骷髅兵的仇恨非常不稳,怪物聚到一起后,因为怪物太密集,攻击不到骷髅兵。
有远程攻击力的狗头人,开始胡乱攻击目标。
上一世,过了刷死亡矿井的等级后,莫离就再也没有来过死亡矿井。
毕竟又不是十里坡战神。
不过。
声音大,并不意味着厉害。
地形狭小,是死亡矿井就最大的特点。
莫离从死亡矿井副本出来后,没有急着马上开始速通。
正常人玩游戏,谁会一直刷一个等级最低的副本。
现在准备要刷速通记录,自然需要回忆一下第一区的地形,以及最优刷怪路线。
剩下20只骷髅兵开始在死亡矿井第二区聚怪。
这个特点和莫离简直完美契合,莫离根本不用担心骷髅兵超出限制范围。
死亡矿井一区和二区的矿道弯弯绕绕,但直线距离加起来根本没有超过一公里。
矿道内很快就传来了狗头人的怒吼。
一切准备就绪后,莫离再次进入死亡矿井。
20只骷髅兵组成的大军,直奔死亡矿井第一区。
其中还包括了一区的boss!
同时,二区的怪物也被骷髅兵拉到了同一个位置。
还有10只骷髅兵留下来,在莫离周围形成了一道护卫墙。
在莫离的计划里,第一区小怪和第二区小怪一起击杀才是最优方案!
莫离花了一点时间,回忆起死亡矿井的地形,然后根据总体地形暂时拟定了一条最优路线。
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