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这游戏机制好多

第16章 禁止套娃

“……我的小人怎么不见了?”

“咱们修改一下图层优先级,让小人始终处于顶层。”

“……单纯动一格的限制让人卡进箱子里了。”

“很好,非常成功,我们来做一点小小的改良,比如颜色与贴图。”

“渐变色也挺有意思的,对吧?”

“来,让我们试运行一下。”

“……很好,箱子可以装到箱子里面,这是十分合理的。”

“这次我们修正一下碰撞箱之间的碰撞机制,我们再进行一下尝试。”

“……箱子套娃作为新游戏机制似乎也满有趣的,我们不如基于套娃原理,做一个新版本的推箱子吧!”

“……箱子既然可以作为隐藏游戏地图,那么也完全可以作为真实游戏地图,让我们开始推地图玩吧!”

“……推动箱子,让地图跟着变化,魅惑色似乎都有点多余了。”

“……既然都开始倒转地图与箱子,不如咱们就让套娃来的更猛烈些吧!”

“更多的箱子,更多的地图!”

“……很好,现在谁能告诉我,我这个蓝箱子是在第几层?”

“我外面的六个箱子,又该怎么放到我的里面?”

“……漂亮!ai刚刚演示完了,谁有信心给我复刻一下吗?”

“……穿过绿色然后进入红色,然后再去推黄色……可是黄色在对称角啊。”

“……果然两个空缺让人头大,一点都不利于抄作业,我们来进行一点小小的优化。”

“……虚化网格线?这又有什么意义,围墙格子又不是不存在,更不会随地大小变。”

“……去掉按一次只会动一下的限制,让箱子可以长按持续移动?”

“……去掉只能控制蓝色箱子的限制,通过反复进入箱子切换控制的主体?”

“……去掉目标地区持续高亮,必须溜达到附近才会显示?”

“……去掉通用目标地点,增加颜色限定?”

“……我看出来了,你们这是来这里玩儿最强大脑来了,一个个是完全不在乎我的眼睛。”

“不行,我cpu要烧了,你们这么想折磨自己,就自己去下这个游戏吧!”

说着,白夜就把游戏发到了开源社区。

【成就“游戏设计师”达成】

【获得“空间感”】

因为白夜第一个完成的游戏是推箱子,人气、质量也达到了标准,所以给了白夜一个便于设计的天赋。

而白夜也毫不犹豫的删掉了这个成就,准备等《植物大战僵尸》完成再进行一次结算。

当然,天赋都到了自己兜里了,自然没有放过的道理。

“淡蓝色,你共享到的不是游戏社区!你发到程序员社区了!”

“哎?你们不是一直让我来这个社区找答案的吗?”

“游戏编辑器的文件,不就是一个个的程序吗?”

“你们是不是又想误导我,然后看我闹笑话?”

“是不是直接发这些程序过去,会被认为是发草稿或者线稿?”

“又或者是相当于只拿出来了笔纸颜料?”

“坏了,他学聪明了!”

试图看乐子的开始说反话。

“真没有骗你,不信你去搜开源游戏相关的视频,看最后发哪里了。”真诚且善良的网友劝导道。

白夜也装作半信半疑的去搜索视频,甚至还切换了五六个不同的分区,看了二十几个视频的末尾。

“所以初学者只要会操作图形界面和可视化面板就行了?”

“你们交给我的那些控制器、命令行之类的,其实是高阶技能?”

“正常做游戏的,是不会一开始就去琢磨代码的?”

“……那岂不是说,我学这么久,学到的不是游戏设计,而是游戏编程?”

“看乐子不嫌事大是吧?”

“那我直接把你们的点子改一改当需求文件,再补个数据字典好了。”

“项目名字就叫“禁止套娃”。”

“希望那位学编程的,不会惊讶做一个推箱子,需要安装那么多的配置文件。”(游戏编辑器自带的配置包,学编程大部分用不到)

接着,白夜同样往游戏社群里发了一份,然后再回社交平台发了一个附有链接的动态。

“不怕被程序员们骂误人子弟吗?”

每个社群,除了正经的规则和教程之外,总会有一些禁图和梗图,而把禁图当梗发的话,大概率会被删帖--禁言--封号。

“你们提醒我了,让我看看浏览器历史记录,再附加一份“参考文献”,感谢一下这些为我指点迷津的大佬们。”

“这样不是游戏编程方面的,应该就不会死磕这东西了。”

“行了,播了这么久,大家也应该睡觉了。”

“我明天还要早起做早饭呢,视频啥的就不用等了,大家要养成吃早餐的好习惯哦。”

说着白夜打了个哈欠,开始熟练的关闭网页,并准备再一次表演光速下播的时候,弹出来了一条彩色弹幕。

“可是,蛋老师,现在已经中午十二点十三了哎!”

白夜顿时一呆。

“事已至此……”

“……怎么变成魅惑菇色了,并且还在持续变色?”

“哇,这大红大紫……”

“……怎么一下子就推到墙上了。”

“不急,咱们地图网格化一下,然后限定一次操作位移一格。”

“我不是医生,不论什么病,都建议去问专业的人。”

“好的,测试完成,我们来复现一下关卡。”

“不行,万一引发光敏性癫痫可就不好了。”

“我看看,是变色顺序和间隔时间的问题的样子,色差不能太大,得先分个大区域,再让对比色不会成为渐变的衔接,然后……”

“哦,不太关注这方面消息的朋友可能不清楚,咱们可以借助浏览器查询。浏览器讲的比我这个道听途说的,要清楚准确多了。”(因为发展更久,所以搜索相关法律更完善)

“不放心的话,建议多看几个医院。”

“本人最讨厌影视剧里的误诊情节了,特别是普通人被误诊后,往往不会运气拉满,还是要面对残酷的现实。”

“言归正传,我们来试玩一下这个改版。”

“这才对嘛,迷宫就应该有迷宫的样子。”

“光敏性癫痫是什么?”

“不过既然是箱子,人可以钻进去也是非常的合理的。”

“为了避免我们的小人再躲到箱子里,我们修改一下限定的位置,然后再巩固一下碰撞箱。”

“跟晕3d一样吗?”

“不知道哎,建议你们去问医生,如果孩子可能有存在相关病症的,建议及早送医。”

白夜开始拆包调代码,改变刺激性过强的问题的同时,顺利的让整个游戏多了一层轻微眩晕buff。

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