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星际之女武神

第266章 玩游戏的多项好处

这是夏锦绣的观战心得,虽然大部分都是一拳一脚的暴力厮杀,但也有很利索的选手。

例如有个叫做‘毒烟妖娆’的美女蛇八级擂台主,这一位大概侧重于速度加点,身手那叫一个迅速。

而她采取的就是躲避,寻找对方破绽,最后如毒蛇般一击致命。

整个几千万人玩的全息游戏,九级擂台主只有10个,而八级则是有100个。

所以,这九级擂台和八级擂台上的战斗可以说是整个游戏中质量水平最高的。

看完之后,夏锦绣只有两个感受。

看了她的那比赛后,夏锦绣心痒痒的很想试试,结果居然还真行!

秒杀!

至于杀了个大帅哥会不会心里愧疚,夏锦绣表示把自己整的这么帅,现实里肯定是个青蛙死宅!

干掉了一个玩家,夏锦绣抱着侥幸的去看有没有积分。

虽然有些惊讶于她的卡牌系统为什么也跟进了游戏,但是既然进来了,夏锦绣估摸着是可以赚积分的。

可惜,砍死了那个剧情坏蛋,积分始终没有改变。

想着坏蛋是NPC,而玩家是真实人物,夏锦绣决定再瞅瞅。

而这一瞅……

心花怒放!

之前积分是7785,而现在变成了7786!

玩网游也能升级!

这真是太棒了!

虽然说才1点积分,但是大海也是由一滴滴水珠汇聚成的,聚少成多!

为了积分,加油!

不敢托大,夏锦绣循序渐进。

1级玩家的竞技区。

又遇到一个小白,胜利。

依然是1积分,成功进入2级。

进入2级玩家竞技区。

遇到一个菜鸟,干掉。

这次是2积分!

难道是因为她干掉的玩家是2级的?

继续继续……

2级,3级……

果然是等级越高,积分越多,干掉4级玩家,积分已经上升到了4点!

大概是这些新手都是星球上的普通人,热血小男生之类,身手什么的完全没有,她这个半吊子都有种自己是武林高手的错觉了。

打住,不能飘,不能膨胀,要小心谨慎!

而到了5级的时候,夏锦绣经历了人生中的第一次游戏死亡感觉。

5级以上,遇到有身手的玩家就逐渐的多了起来。

有些老油条玩家手段阴险,攻击刁钻。

没什么战斗经验的夏锦绣开始了被杀与杀人的不断转换。

打架这种事,打着打着就有经验了,身手什么的,挨揍被杀多了,自然也就有了。

只要没有因为死得怀疑游戏而坚持不下去,基本上玩得时间久了,普通市民都能混成一个有一定身手的小高手。

为了比赛的公平性,新的竞技,玩家都是以最佳状态参加,不存在打得比赛多了而出现疲惫这个Debuff。

不过,在单场比赛中,因为时间拖得久了,又或者受伤了,疲惫,晕眩,体力不支……等等负面状态会相继出现。

虽然说这游戏有:锻炼身手、丰富战斗经验、培养反应能力等诸多好,但是这不好的地方嘛……

被人一拳一拳打死,即使痛感只有30%,也是很令人奔溃的事。

爬到6级,死了十几次的夏锦绣表示:死着死着也就习惯了!

反正死了之后,下一秒又是一条女汉子!

哦,当然,游戏公司很阴险的设定了死亡时间。

以24小时为刷新时间,在24小时内,前三次死亡,下一秒直接复活。而第四次开始,每次需要等待5分钟复活时间,如果你急的话,也不多,10星币一次复活。

对于玩得起全息网游的人来说,10星币,算个毛毛!大街上看见了也不一定高兴弯腰去捡。

夏锦绣:这绝对是游戏公司的圈钱手段。

而除了这个买复活外,游戏公司还有许多圈钱手段。

例如道具!

游戏内的个人实力是无法增加的,而道具纯粹是用来追踪和强制PK的。

A杀了B,B很气愤,买个追踪道具追着A进竞技区,两人匹配对战的概率能有80%以上。

遇到B始终打不过A的情况怎么办?不要怕,召集小伙伴!

不心疼钱的买一个强制PK的道具,就能把人打得怀疑人生。

反正游戏公司的态度就是赚钱不嫌多的,搞事情!搞事情!搞事情!

一共打了100多场,赢了84场,夏锦绣在退出游戏的时候停留在了6级。

吃瓜的围观群众,LV6

力量:2

防御:1

速度:3

EXP:21/64

选择了退出游戏,一片漆黑黑的,只有开始和退出按键一闪一闪的像小星星一般眨着眼睛。

退出键一按,游戏舱缓缓的翻盖。

站起身跨出游戏舱,把盖子盖回去后切断电源,夏锦绣扭扭脖子,抖抖腿,很好,没有手脚发麻的感觉。

恩,身手都很厉害,全是武林高手,还是老一辈的真高手。

而第二个感受便是:太黄太……哦,黄没有,只有暴!

看到对手是个女的,帅哥魅力十足的一笑:看我的,美男计!

撇撇嘴,发挥自己那1点的速度全速冲过去,在对方还在傻笑之际,直接对着太阳穴一拳。

作为一个新手,夏锦绣很有自知之明的选择了同等级的1V1区。

花了1000多的观战费,夏锦绣看了十几场的比赛,当然都是比较靠前的八级挑战九级,七级挑战八级。

太暴力!

大部分都是血腥虐杀!

退出了观战区,夏锦绣进入竞技区。

匹配……

传送至擂台。

对方是个帅得惨绝人寰的帅哥,昵称叫做帅哥726351,大概是叫帅哥的人太多了,只能加数字排号。

当然,也有可能是因为没有武器,单靠拳脚,在两者本身身体素质差距不大的情况下做不到秒杀,只能慢慢的打死,所以看起来就有点暴力了。

总的来说,这个游戏不错,完全可以弥补她的对战经验不足。

那比赛前十来分钟毒烟妖娆一直处于下风,夏锦绣原以为她会输来着,结果抓着破绽侧身一个重击太阳穴一下子就把踢台的秒杀了。

简直大反转。

竞技区,玩家VS玩家。

分为等级竞技区、一对一竞技区,战队竞技区,自由竞技区……

难道是因为痛感被统一设定成了30%不得更改,所以看起来很痛其实不怎么痛?

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