扫码在手机阅读
手机阅读《我创造了游戏帝国》
我创造了游戏帝国

第五百二十八章 跌落云端

如《gta》在游戏里面,各式各样的抢劫任务,还有支线任务。

比如潜入偷东西,还有正面跟敌人刚,都会有一种惊心动魄的感觉。

因为这些个抢劫差事,暗杀差事,都是精心设计好的关卡。

因为《盔甲侠》从宣传上面,走的就是开放世界玩法。

而开放世界目前公认的就是《gta》了。

而且也仅仅只有一款《gta》,那玩家下意识的自然会将其跟《gta》进行比较。

但是《盔甲侠》属于后期回炉重造的,自然不可能所有的任务,都是精心设计的。

而且为了展现开放世界的丰富多彩。

于是这些个任务,基本上就变成了套娃任务了。

属于那种做了就做了,但不做也没啥的内容。

十分鸡肋。

这种反差之下,给玩家的感觉就有点不对味的。

皇途游戏里面。

王川跟韦为等人,测试着差事编辑器的效果。

丰富玩家社区这一点,王川一直都非常看重!

《gta》后续的内容,肯定是要以皇皇途游戏的更新为主。

但同时玩家也可以,自己制作有意思的差事,包括去设计关卡的任务。

说不定也会有,相当出色的关卡跟任务,不过因为不仅仅是pc平台,主要还是有vr平台。

所以这中间的平衡优化,还是需要做好的。

因此也没有第一时间,随着多人模式上线,等后续版本更新再放出好了。

“王总,《盔甲侠》那边的评分又下跌了,感觉很快就要降到九分以下了。”

午休的时候,韦为有一些开心的说道。

至于为什么开心?那还用说吗?这是竞争对手啊。

“对方还是很强的!”

王川笑了笑说道。

“王总,又被你给装到了。”

旁边的巩英楠举手发言。

“就是就是!”

手里拿着奶茶的黄珊珊附和道。

对方挺强的,那么开发出《gta》的王总,是不是强的没边了?

看着众人的表情,王川无奈了。

这一次他还真的没这意思,而是实话实说。

这么短的时间里面,就能将《盔甲侠》改成这样的品质,怎么能说对方不强呢?

而且从对方这款游戏上面,王川还真的看到了一些,公式化开放世界的影子。

不过显然,还差那么一点点。

但相比于觉得《盔甲侠》这款游戏,制作人很强的王川。

远在另一端的《盔甲侠》制作人,这个时候却有点怀疑人生了。

因为在《盔甲侠》上线第四天后,就从销量榜下降到第二名了。

而第一名,则是那个熟悉的面孔:《gta》。

这一刻,他没有去思考,《盔甲侠》到底出了什么问题,因为他满脑子只有一个念头。

到底是谁还在买《gta》?

懵逼,迷茫,不敢相信事实,这就是他现在的感受了。

之前他还幻想着《盔甲侠》,能够吃一波大大的红利。

现在的话,游戏的销量来看,亏本是肯定是不会亏本的,甚至还能够小赚一笔。

但关键的问题在于,为什么《gta》的销量,莫名其妙就比他们高了。

按照他的想法,应该是《gta》这款上线两个多月的老游戏,销量越来越低才对。

怎么这才几天,《gta》就又回去了。

他看了一下《盔甲侠》的销量,尽管由于口碑下降,还有第一批热度过去,销量有了一个下滑。

但还是属于比较正常的跌幅阶段,并没有出现说什么要血崩的现象。

就这样的情况,《gta》居然还能够返回销量榜第一。

要知道这家伙之前,就已经称霸武林足足两个多月了。

就算这一次有线上模式内容刺激,但也不至于这样吧。

之前想的江湖属于年轻人,老一辈应该退隐江湖呢?

这跟想的完全不一样啊。

这一点都不科学。

一瞬间,他就陷入了深深的迷茫中。

谁特喵的还在买《gta》呀?!

不仅仅是《盔甲侠》的制作人,包括业界一直关注的制作人跟媒体,同样想明白这件事情。

所有人都清楚《gta》很猛。

而《盔甲侠》很多人也想看看,到底是怎么做开放世界的。

可现在这样的情况,让所有人都大跌眼镜。

“震惊,《盔甲侠》销量名列第二,第一竟然是这款游戏!”

“再次创造纪录,这款游戏就回来了。”

“ 《gta》恐怕将成为,最快销量过亿的游戏。”

“究竟是谁还在买《gta》,分析洛圣都的魅力所在~”

“最强的开放世界的游戏,《gta》!”

这一对比就出事情了。

当玩家开头的激动和兴奋过后,慢慢冷静下来,并且体验后续内容就发现。

简单来说就是套娃。

对于已经玩过《gta》的玩家而言,再回头再玩这个《盔甲侠》,感觉真的挺没意思的。

所以展现开放世界的地方,《盔甲侠》这边主要是以城市里面,有很多犯罪人物,玩家需要去制止这些犯罪。

其实最主要的原因,还是玩家对于《盔甲侠》的期待值太高了。

这游戏的内容,好像没有多少改变啊。

而且整个世界的塑造,也完全没有《gta》那样有趣。

在《gta》线下模式里,抛开剧情不谈,主要的乐趣似乎就是,在城市里面横行霸道,还有各种小游戏去体验。

一开始的确感觉还不错,但在体验完之后,玩家突然就觉得没啥意思了。

因为翻来覆去,也就是那几个任务,无非就是npc跟地方不同了。

但实际上还是这样操纵盔甲,然后打坏人,然后结束任务,获得奖励。

而不是如同《gta》洛圣都里面,那种栩栩如生充满生机的感觉。

同时还有《盔甲侠》的玩法模式。

前置任务还有进行中的火爆场景,全都是设计好的关卡。

主要就是围绕着这些,给玩家带来体验的。

但《盔甲侠》就没有那么多小游戏玩法了,同时因为本身定义的主角是英雄,那自然不可能如同《gta》那样横行霸道。

要不然就不叫《盔甲侠》,而是叫盔甲反派了。

给玩家的感觉,就像是一个机械式的世界,大而空洞。

  • 加入收藏
  • 目录
  • A+
  • A-