相关资料1
大陆上对半神级级也就是八级有极大压制。
天父:十阶,战争中位神,大陆上发生战争就会产生天父的战争领域,也就是主角的战场模式。天父厌恶远程攻击,认为远程攻击是最卑鄙的战斗方式,他对所有的远程单位进行了限制,只要被敌人近身,远程单位就只能进行近身的攻击而且伤害减半。
地母:十阶,生命中位神,她将会对死在大陆上一定时间后的所有生物进行回收灵魂,以待新的生命诞生。祭祀地母可以临时增加部队的生命值上限。
混沌:九级,混乱之地沉睡神袛,有着重核,平衡,起源神权,诞生于最初的元素族,被迫卷入位面神战后接收了一部分神权后陷入沉睡。
地狱主城其实是一枚神格哦。
神圣位攻防1-1000血量50000以内伤害1-7500以内。
大陆名为圣玄大陆,大陆上有许多种族,强大的龙族,然后有人族,精灵,矮人,侏儒,元素,兽人,半精灵,半兽人等等种族。
实力划分为黑铁,青铜,白银,黄金,传说,史诗,圣阶对应主角兵种势力一到七阶,不过这里的生物会修炼,可以慢慢提高实力,而主角召唤的兵种没有提升自己的能力,只有本土世界上的居民可以慢慢提高战力,主角召唤的兵种自带武器装备,但是土著可以依靠更好的装备提高攻防属性,修炼也可以加强攻防血量速度等等。所以主角不能碾压一切。
黑铁位攻防在1-25以下,血量在五十以下,伤害1-20以内,移动40以内,攻击间隔10以内。
传说位攻防1-150血量800以下,伤害1-240以内,攻击间隔20以内。移动不定。
下位神攻防1000以上血量80000以上伤害1-30000以内。
白银位攻防1-60以内,血量200以下,伤害1-60以内,移动在40以上,攻击间隔15以内。
黄金位攻防1-80以内,血量400以下,伤害1-120以内,移动在四十以上,攻击间隔15以内。
史诗位攻防1-280血量1600以下,伤害1-360以内,攻击间隔20以内,移动不定。
圣阶位攻防1-500血量3200以内,伤害1-720以内,攻击间隔不定,移动不定。
青铜位攻防1-45以内,血量100以下,伤害1-40以内,移动看其移动方式,攻击间隔10以内。
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