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一朝穿越便化龙

第355章灵魂枷锁

一试之下,果然如此。离开圈外后,契约者将脱离战斗状态。甚至还被允许重回圈内继续参与战斗。不过,是否有人数上限或其它什么限制,就不得而知了。

然后,又发现了击杀召唤物,并不会导致剩下的攻击变高或技能变多。到此,不少人已经推测出,难度主要就集中在,如何找到正确的击杀顺序了!

随着最后那只讨厌的蝙蝠被击杀掉,众人缓出一口气,同时全身关注地盯着黑袍老者和战场四处,应对可能随时产生的突发状况。

潘迪雅站得老远,给全队人员上完BUFF——公共场合自然隐藏实力——还有不少余力,给其余契约者也是酌情加持,反正都是贡献。

“已确认,召唤师无法被攻击!我们所见既为真实本体,但无法被任何手段攻击!”

“再确认一遍,召唤师本体无法被攻击!”

“我靠!”一名契约者当即吐槽:“主神刚才那白提示了……”

话未说完,已招致附近的人及其队友看白痴般,或是无奈无语的眼神。与此同时,老者法杖再次顿地,五道召唤物的影像,急速汇聚成型。

大部分契约者失望地呻吟一声,还真是要重新打过啊!不过,已经确认了,还是之前的那五只召唤物,且第一位顺序不是腐尸鬼。现在的状态,基本打不下这一场了,那就趁它们尚未成形之时赶紧脱离吧。

待到最后一人离开,黑袍老者收回了召唤物,没有任何情绪地道:

“还有八次机会。”

卧槽?

众人听得眼前一黑!心理预期里是会有次数上限的,防止用无赖打法遍历般地尝试。可这也太抠了吧!这样的限制下,那难度就完全不一样了!甚至,连机制或许都被改变了!

本来,技能资源消耗大的队伍,显然会提议多歇会再打。反之则提议尽快尝试,借口可能存在隐形时间限制,拖得越久,BOSS实力越强。这种算计、博弈本就无处不在,时刻进行。

现在嘛,得商量商量,悠着点来了。

陆宇昊跟着基奇队长和另外几个领头的一起开会,他们当然也带着团队里的能力骨干,而基奇队长同样还带了洛凤和宋钟平。

“还有九十六种击杀顺序,硬试是没可能的了。通过训练提高熟练度和配合,恐怕也只能一轮挑战两次,三次已经是顶天了。”一名叫杰利的队长发言道。

“所以,应该是有巧妙的办法,或者某种机制,从而获得局部信息,去推正确的击杀顺序。”应该是杰利谋士的契约者,为队长补充道。

“那是什么机制呢?或有什么可供推理的线索呢?”这是洛克队长,和基奇一样,带领着一个大型临时团队。

一阵沉默之后,一位叫弗德里斯的契约者,扫过其余人一眼后,才缓缓道:“我们刚才为了容错率最大,率先击杀了腐尸鬼,结果是错的。那黑袍老者在制定灵魂枷锁时,有很大的动机反其道而行!”

“好推断!”

人群里传出不少赞叹声,这其中包括基奇队长。他人刚说完,弱弱地偷瞧了陆宇昊一眼。

“那么,蝙蝠排第一个的可能性最大,蛇人第二个最有可能。下面就没太大的把握了,依次是眼魔,天使,腐尸鬼?”一人按照之前逻辑,给出了一个推测。他叫严涛。

其实,五个召唤物的真实名称早已从战斗记录上获得。不过,口头交流肯定按简单的来。反正大家都能理解。

“可以试一试!”

另一位小队队长表示这值得一次机会去尝试。刚才主神那样具体的提示或许没了,但一场战斗打完,也是可能出现别的线索。

“确实可以试一试。不过我觉得,反正不急,我们先尽可能把更多的地方想一想。噩梦难度,主神不会大方地给那么多次数的。剩下的八次,一定很紧张。”一名叫阿克玛的契约者建议道。

短暂的一阵沉默过后,杰利队长摊手道:

“我是支持你建议的,但现在好像没更多的线索了。”

洛克队长突然看向了陆宇昊,笑着道:

“贪狼兄弟是吧?你有什么看法呢?”

陆宇昊知道自己已经有点出名,先看了基奇队长一眼。后者心领神会,老神在在地一点头,道:

“贪狼兄弟,也说说我们的看法吧。”

当稳定输出一会儿后,战斗数据开始从各个方面统计汇聚起来。

众人很快得出结论:那只残破天使最为威猛,综合数据最强大;眼魔最为恶心,技能也是十分强大,综合实力排在第二;那只蝙蝠最是讨厌,一会儿飞到空中往下丢技能,接着又从天而降随机攻击目标,但也仅此而已了。

但反正本次已经算是失败,先把其余重要的事情先考虑了!比如,理应存在的脱战机制!

“战场外圈有一道很细微很细微的光幕,像是结界一样的,说不定就是。”潘迪雅站得最远,也是看得最清楚的几人之一。

甚至还颇为贴心地补充了一句:

基奇队长所带的队伍接怪、输出有条不紊地进行着。附近空闲的契约者也是不时帮他们打上几下,当然其余怪也一样。在实力完全接得住的情况下,大多会选择平均下血,防止有“要求短时间内同时杀死”此等幺蛾子。

而那只食尸鬼,需要的预备人数比较多。因为它的尸毒叠起来相当麻烦,且危险性急剧上升。不过有足够的人数轮换的话,也是能稳稳打下来的。当然,给与整只队伍的压力同样较大。

倒是约克接下的蛇人怪,可以说是数值检测担当。团队实力弱的话,那基本很快就会崩溃。但以基奇小队的实力,都可以算是数值有些反向压制了。也正因如此,有部分人已经看出不对来了!

首选目标自然就是造成巨大人员压力的腐尸鬼,它还自带光环类AOE技能:毒雾,有造成场面大混乱的巨大风险!不先干你干谁呢?

“此类提示只会出现一次!”

一些人视线立马集中在腐尸鬼的尸体上,发现它并没有复活站起来……

好嘛,也就是还有4X4X3X2,总共九十六种可能的击杀顺序。咦?这需要测试的可能性是不是有点多啊?

“嗯,相信不少人也察觉到了。整体过于轻松,肯定是机制还没有显露出来。打吧,看看具体是什么。”

共识很快被达成,那就开始杀怪了!

果不其然,老者右手一收,场上尸体全部消失不见。他悠悠道:

“未按正确顺序击杀的话,是会无效的哦……”

抽出力量迅速干掉之后,众人颇为庆幸地接到了主神的通知:

“你们未按照灵魂枷锁的正确顺序击杀!”

“贪狼兄弟,似乎有些不对劲啊!”基奇队长凑到陆宇昊旁轻声道。

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