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BOSS克星

第10章 喷子

但是呢,武器精通和堂堂正正学不学习,选择哪种流派没这么简单。

斩妖除魔里技能加点还有陷阱!

斩妖除魔里前期技能数量成倍于后期,技能点到后期才会慢慢宽裕。也就是说肯定有些技能要在后期才能慢慢被补学或升级。

首先,冲锋、猛击、鲁莽、顺劈斩、旋风斩必学。

冲锋是武器战士目前唯一一个拉近敌我距离的技能。武器战士是近程攻击,不拉进距离,怎么打得到人?

猛击是武器战士目前除了冲锋的唯二控制技能,虽然有概率问题,但只要眩晕目标了就是惊喜,而且惊喜概率不算太低。

应该留着越前期的技能到后期再慢慢补学或升级。

如果忍不住乱加点,前期是爽了,中期会悲剧。有更厉害的技能,却没技能点学习或升级,到时候只能干瞪眼。

最好的办法是,前期只学必学的技能,尽量留多一些技能点在后面学习或升级更厉害的技能。

虽然武器精通和堂堂正正很不错,刁民也很想学,但为了中后期的幸福,他最终选择了暂时先不学。

刁民一次免费洗技能的机会已经用掉了,再加错技能点,就得洗点了。很贵!

技能加点还是得慎重点。

剩下的技能。

重击,刁民暂时不准备学。

重击看似挺好,其实不咋样。

重击附加的额外伤害是以力量点数为基础来计算的。缺点在于,正常加点的武器战士力量都差不多,而来自装备的力量加成点数也很有限,成长空间有限。

对普通玩家来说,重击也许不错。但对基础伤害越高的玩家越鸡肋,附加的额外伤害与基础伤害比例太低。

对基础伤害越高的玩家,还是以基础伤害为基础来计算的额外伤害成长空间更大。

额外伤害加成不咋样,与普通攻击相比,体力消耗还多了一倍。刁民对基础伤害还是有点梦想的。所以算了。

其实最根本的缺点在于,除了吸引力不足的附加伤害,没有特殊效果。

重斩,刁民则有点纠结。

重斩技能本身还是不错的,附加暴击的效果很有吸引力,一旦出暴就很舒服。刁民纠结,主要还是体力问题。

纠结了一会儿,刁民最终学了一级。

原因很简单,重斩是个不错的技能,早晚必学。

最后就剩破防了,刁民决定暂时不学。

破防本身是个好技能。但目前阶段除了很少的职业与分支职业,绝大部分职业的防御一般都还不高。不学破防,伤害已经很好。

即便学了,增伤效果并不怎么明显。施放需要一个回合,伤害还不高,后续增伤在目前阶段也许还没有进行一次普攻高,赔本买卖。

算是个针对性技能或后期技能。

对了,说起体质、力量和耐力等属性点。斩妖除魔里,基础属性有五种,体质、力量、敏捷、耐力和精神。

刁民现在32级,裸属性体质120点、力量120点、敏捷20点,耐力40点、精神20点。

敏捷对战士有用。

为什么对战士没用的精神也有20点?那是因为在10级及以前,每升一级获得的10个属性点都被自动均分在五种基础属性上了。

相当于几乎所有职业都自动加了一些无用基础属性。

虽然这点让广大玩家一直非常诟病,但游戏公司也没改。

设定就是设定。

反正大家都这样,起步都是一样的。时间长了,玩家也就接受了。

10级以后,升级获得的属性点可以自由分配。

除了耐力的严重问题,目前刁民对体质与力量的加点也有些问题。

盾战对血量和防御都有要求,一般加点差不多。

武器战士主攻击,与盾战相比,体质与力量,是主加力量的。

武器战士力量高,重型装备防御高,减伤不俗,已经很肉了,又没有盾战那么高的抗伤害需求,体质加点虽然也不能少,但低于力量。

也只能通过升级来调整。

然后去买点装备,刁民现在在裸奔呢。

虽然刁民在退出兄弟公会之前身价一万三还往上,但那是因为刚刚打了一只王者怪。本来又是一流公会的主要盾战之一,兼公会副会长。盾战的装备资源不是公会第一,也是公会第二。

之前刁民的身价几乎全部来自于装备,现在脱干净装备,净身出户,浑身上下只有区区一百零几个银币,就一个字——穷!

从身价一万三还往上,到区区一百零几个银币,简直是从天堂跌落凡间……

但其实,刁民现在的经济状况才是斩妖除魔普通玩家的普遍状况。

一百零几个银币其实已经不错了,价值一百七十多块钱。比普通玩家好多了,普通玩家也就十几个、二十几个银币不得了了。

毕竟曾经身价一万三还往上,随随便便卖点边角料,都能攒点钱。

这些钱都是刁民准备攒下来买装备的,可惜好装备难求。

有好装备大都自己人带了,毕竟盾战装备就是团队核心。

拿出来卖的,大都是散人打到的,因为职业不适合,自己带不了,不得不卖。然而斩妖除魔散人不好混,一般都有公会。

刁民一直没买到划算的。

现在刚好能买点装备,凑合用。

刁民准备买一件优秀武器。卓越装备是别想了,就连优秀装备就也只能买一件,买不起第二件。

剩下的,主要考虑腰带、裤子、护臂稍微好点,这三件装备加耐力比较普遍。再考虑项链、鞋子、手套,这三件加体力恢复。

本来武器战士正常考虑。优先武器、戒指,加伤害、暴击和爆伤。其次是腰带、鞋子和手套,这三件加力量比较普遍。

在斩妖除魔里武器战士想要伤害高,力量必需要高,这样才能带得起高伤武器。

但刁民现在裸属性力量120,普通品质的手套、鞋子和腰带三件套就能凑到132力量,不用再刻意凑力量才能带更高伤害装备。

最主要的是,刁民现在体力严重不足。血量、防御装备只能先凑合了,反正不是盾战,而且有之前的盾战加点,肉度绰绰有余。

周一下午,不是玩家上线高峰期,但摆摊的玩家也不少,买个装备不是问题。

逛了一会儿街,却有人申请加刁民临时好友。

刁民还以为是他刚刚看过的摊主,反正是临时,就同意了。

这人叫吾名紫轩,很快发来私聊:傻逼!

刁民有点莫名其妙,于是回了一个问号。

这下刁民可捅了马蜂窝了,吾名紫轩接二连三便骂了起来,2b、脑残、智障之类一股脑儿全出来了,把刁民气得够呛。

脑子有问题吧?询问几次无果,直接举报拉黑了。

刁民继续逛街。

还没走出几步,又是一个临时好友申请,名字叫燃一支寂寞只为你。

刁民还是同意了,很快私聊来了,居然与吾名紫轩一样是骂人的话。

这刚举报拉黑一个,不到十秒钟,怎么又来一个?而且其程度比吾名紫轩有过之而无不及。话说骂人祸不及家人,这人连祖宗十八代都骂进来了。

饶是泥人也有三分火气,而且刁民今天不想忍,不由勃然大怒。正要骂回去,结果临时好友申请不断、密语不断,密语居然全是骂人的。

随后短短不到一分钟,刁民便收到不下十个临时好友申请与密语。

刁民隐约明白了,这不是飞龙啸天请的喷子吧?

于是所有临时好友申请全部拒绝,密语全部不管。

有必要吗?都已经净身出户、了断关系了,不是脑子有问题?

好吧,那厮本来脑子就有问题……

刁民果断全部举报拉黑。

哪知到后来举报拉黑都忙不过来了,喷子犹如长江后浪推前浪,前浪刚被拍在沙滩上,更加凶猛的后浪就扑上来了。

看着临时好友申请与密语愈演愈烈,骂人的越来越多,刁民果断开启屏蔽。

世界终于清静了。

鲁莽用来打爆发,毫无疑问必学。

顺劈斩因为有流血效果,也得学。流血效果可是隐身类职业的克星。除了克制隐身,流血效果还有很多其它妙用。

学习或升级武器精通和堂堂正正的优点在于持续性伤害高,伤害性技能的优点则在于爆发高。从这里也诞生了武器战士的两种加点流派,被动伤害流和技能爆发流。

一般喜欢刷怪的玩家选择被动伤害流,喜欢PK的选择技能爆发流。

武器伤害在斩妖除魔里占比非常大,基本就是100%,面板伤害基本都看武器伤害。武器伤害基本就是普攻、技能伤害的基础。

刁民琢磨了一下。

旋风斩也必学。武器战士攻击速度慢,单体旋风斩作为目前为止唯一一个可以提升攻击速度的技能,用来抢先打出伤害,在某些关键时候非常有用。例如争夺BOSS第一仇恨。何况旋风斩还分单体与群体,虽然目前为止群体旋风斩似乎没什么市场,但技能本身挺好。

顺劈斩、旋风斩是30级技能,目前只能学一级,暂时升不了级,不考虑升级。

其次就是武器精通和堂堂正正。

而堂堂正正也比看上去收益更广。武器战士攻击敌人,少有不是正面相对的。试问,想要攻击武器战士的话,谁不会面对武器战士?

真要论起来,堂堂正正的性价比比武器精通其实更高。

当然了,刁民现在体力的确严重不足,但只要升上两级,20点自由属性点全部扔进耐力,体力就差不多了。正常的加点也得考虑到。

猛击因为体力问题,刁民目前只能学一级。

至于冲锋,没得商量的直接加满三级。其实三级冲锋消耗的体力比二级、一级多不了太多。因为冲锋的速度快了,需要冲锋的时间也短了。就是冲锋攻击的体力消耗增加了,但还可以接受,而且可以取消。

那么你选择留着越前期的技能到后期再慢慢补学或升级,还是留着越后期的?

显而易见,一般越靠后期的技能肯定要比越靠前期的有用,越靠后期的技能应该越优先学习或升级。

这两个技能优点非常鲜明,没有消耗,都是被动生效,持续性强,而且收益范围非常广。

武器精通伤害增加虽然看起来不多,但胜在增加的是武器伤害。

鲁莽无消耗,直接升到能升到的最高二级。

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