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全球神祇:弑神者

设定2对于能力的解释

我对每个角色的塑造可能不怎么样,毕竟是处女作,见谅,以后肯定会好一点的{笑哭}。

能力的话,我尽力的往好弄了,尽可能的弄出一点新意

说道能力,这里可以参考下技能树。但能力没像技能树那样子,规划好后面的路。你只能自己走,想要长出什么叉都是看你自己的。

血脉+灵魂,共同构建了每个人独特的技能根基,而且天赋,则使这个根基长出每一片不同叶子。

血脉决定下限,灵魂决定上限,天赋决定你的难以程度

能看到这个,是真爱粉无疑了,感谢你能看我的书。

例如:1,你的灵魂脆弱不堪,但你的血脉超级强是纯血龙种,天赋却是平平无奇。这样的话,也不过是勉强觉醒罢了,而且,你很可能死在觉醒的时候。

2,你的灵魂很强韧,你的血脉很废物,你天赋也平平无奇。当你有了能量的时候,就可以轻轻松松的觉醒。但战斗力很垃圾,而且,上限也不会高到哪里去。

3,你的灵魂脆弱不堪,你的血脉也不强,唯一的亮点就是超强的天赋。这样的话,你可以很轻松的到达这个等级战力的等点,但,你很难到下一个等级。会死死的卡在每个等级的门槛中,尤其是5级的觉醒。

后面想知道什么记得说出来

出现以上俩种的原因:能力是由灵魂+血脉共同组成的,短板效应导致你的上限固定了。

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