游戏设定二:职业设定
而在这个世界上,主流英雄游戏只有两个。一个为英雄征程:职业分为,战士,法师,刺客,射手,盾战,牧师等。
每个职业都有基础职业,进阶职业和终极职业之分,其实进阶职业和终极职业就是不同的氪金英雄,拥有的人数不同,导致最后召唤时英雄品质不一样。
基础职业英雄:战士,火法师,水系医者(治疗能力一般,没有攻击手段,但有初级净化技能),盾战,刺客,弓箭手。
进阶职业英雄:狂战士,冰法师,圣言牧师(治疗能力中等,有光系攻击技能圣裁),兽人盾战,疾风刺客,精灵弓箭手。
终极职业英雄:火元素狂战,暴雷法师,生命牧师(治疗能力强大,有强大的范围治疗),土元素兽族盾战,暗影刺客,精灵游猎者。
目前设定中,只会出现这三个游戏中的英雄,不同的英雄只有技能不一样,初始属性和英雄品质相关。
另一个是英雄征程的前身游戏兽人部落:
主角召唤的英雄职业和王者游戏中相同,技能也相同,只是会多出一个召唤师技能,但技能伤害,初始属性和王者游戏中不一样。
神级职业:战神(火,风,土三系,结合了战士,盾战,刺客的最强近战职业)。
战场统治者(火,冰,雷三系,结合了法师,射手的最强远程职业)。
进阶英雄战法刺为白银级,射盾牧为黄金级。
狼族战士,猫族刺客,熊族坦克,狐族法师。仅仅四个职业,但都是白银级以上的品质,其中猫族刺客,熊族坦克,狐族法师等为黄金,白金,紫金级别的品质。
此外还有一个兽人部落的跟风游戏部族崛起。
蛮族战士(白金级),精灵游侠(白金级),人族圣骑士(紫金级),游灵巫师(传奇级)。
英雄职业中,稀有度从低到高:战士,法师,刺客,射手,盾战,牧师。
英雄品质:基础英雄战法刺为黑铁级,射盾牧为青铜级。
传奇英雄战法刺为白金级,射盾牧为紫金级。
三大神级职业(指现实游戏中非游戏系统中)战神,战场统治者以及神牧分别为传奇,史诗和神话级品质。
神牧(水,光,生命三系,融合了净化,攻击,治疗,以及复活(神牧专属)的神级职业)。
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