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末日之开局召唤王者英雄
游戏设定三:野怪设定
其中,头领怪和精英怪会有极少数产生变异,成为变异头领和变异精英,属性倍增,其中会有一项属性或者技能产生大幅度变异,变得异常强大。
关于领主怪,分为普通领主,精英领主,变异领主和恶魔化领主等,越是往后其实力越强大,恶魔化领主相较于同级别领主就相当于神话级英雄相当于青铜英雄一般。
普通怪没有技能,头领怪会有一个被动的减伤,在血量低于20%时触发,不同的野怪减伤比例不同,头领怪以上,野怪开始具备技能,亚精英怪会有一个主动技能,精英怪三个,领主怪五个,至于变异或者恶魔化的野怪,根据不同的情况会多出一些技能,部分精英怪和领主怪会具备一些专属被动技能,再此不一一举例。
此外亚精英怪及以上还同时具备减伤和回血的被动,不同品质的野怪,减伤和回血比例触发条件等不尽相同。
关于野怪,分为普通怪,头领怪,亚精英怪,精英怪,领主怪等。
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